ch
Feedback
/designer

/designer

前往频道在 Telegram

Канал про продуктовый дизайн, инструменты и практику. Рекламы нет. Сайт: slashdesigner.ru Рубрики: #первые_шаги #для_профи #Figma #майндсет #задача #UI_ревью #дизайн_системы Форматы: #снек #статья #видео #анонс #подкаст Автор: @okunev

显示更多
2025 年数字统计snowflakes fon
card fon
14 826
订阅者
-424 小时
-177
-6830
帖子存档
照片不可用在 Telegram 中显示
#анонс #стрим Открытая сессия 4. Разбор портфолио 7 мая в 19:00 по Алматы (GMT+5) проведём очередную открытую менторскую сессию по продуктовому дизайну. На этот раз у нас в гостях будет графический дизайнер Наталья, которая хочет найти работу в продукте. Бережно разберём портфолио и обсудим возможности. Наталья отучилась в Uprock на Webdesign и недавно закончила Mobile Pro. Запрос
У меня история, как и у многих — я никак не могу совершить переход от графического дизайна в ux/ui. Без реальных проектов никто даже не смотрит резюме, и я уже начинаю разочаровываться, не зря ли я вообще это всё затеяла. Есть портфолио на Behance и резюме в соцсетях.
Напомню, что первый стрим был на похожую тему, но каждый соискатель индивидуален и наверняка сможем избежать повторения. Ссылка на Zoom появится в этом канале перед стримом. Запись будет выложена на YouTube /designer. @slashdesigner #первые_шаги #менторство
显示全部...
18👎 3😁 3
#снек 34. Об ошибках в логике, чудовищный пример из Notion Я был бы рад, если этот пост смог предотвратить аналогичную ситуацию у кого-нибудь ещё. Самые трудноуловимые ошибки, которые встречаются в интерфейсах — это ошибки в логике. Они не дают явной индикации, что в системе произошло что-то непредсказуемое и чаще всего дизайнеры не способны их отловить. Такие ошибки просто происходят и могут вызывать серьёзные последствия, вплоть до потери данных и времени. Поэтому так важен этап тестирования и пилотные запуски. В этом посте я хочу подчеркнуть важность работы тестировщиков, поскольку они способны исправить любые типы ошибок и предотвращают колоссальные страдания пользователей. Хочу поделиться редким примером серьёзной логической ошибки в интерфейсе, который я встретил впервые и которую не смогли отследить тестировщики Notion. Она привела к порче трёх моих канбан-досок и стоила мне многих часов исправления. Я не понимал, что является тригером ошибки. При помощи функции Parenting в базе данных можно связывать записи в иерархические структуры, где есть родительский проект и его подзадачи. В карточке задачи можно настроить вывод родительского проекта. При взгляде на тикет это удобно освежает в памяти его контекст. Также на доске помимо задач можно выводить и сами проекты через функцию Grouping, управляя проектами также как задачами. Всё было хорошо, пока я не принял решения привести в порядок уровень проектов и актуализировать их статусы. Ситуацию усугубило то, что я распространил такую организацию на все свои доски. В чём ошибка: если мы двигаем карточки проектов и меняем статусы, то статусы задач в этих проектах тоже обновляются. Смотри видео выше. Когда в базе данных 500 тикетов и пара десятков проектов, крайне неочевидно, что вслед за проектом задачи тоже меняют статус. В том числе те, которые уже год как были выполнены и архивированы. Вдруг стали всплывать давным-давно закрытые тикеты и досками стало пользоваться совершенно невозможно. Техподдержка предложила переключать статус проекта, проваливаясь в него, что гораздо менее удобно, чем перетаскивать тикеты. Итог: Хотя функция Parenting в Notion очень удобна при работе с гантами в Timeline View, для канбан-досок ей пользоваться я бы пока не стал. @slashdesigner #Notion #для_профи
显示全部...
😢 18 5
00:11
视频不可用在 Telegram 中显示
Screen Recording 2024-04-21 at 22.44.39.mov4.65 MB
照片不可用在 Telegram 中显示
Про наш чат «Что за шрифт?» Лучшая реклама нашего чата @whatthefontt — это график его органического роста. Так уверенно не рос даже @figmachat. Готов спорить, что этот чат его обгонит. В основе простая и эффективная механика: не знаешь, что за шрифт — скидываешь картинку в чат, коллективный разум отвечает. С другой стороны, можно отточить свои дизайнерские навыки и попрактиковаться в распознавании шрифтов. Так можно найти что-то неожиданное, наткнувшись на красивую надпись на чьём-нибудь случайном скриншоте. Мы с командой запустили его в августе 2022 и с тех пор он набрал уже 7000+ участников. Более 5000 раз в разных формах участники благодарили друг друга, когда им кто-то помог. Как и всегда, у нас довольно строгая модерация, разговариваем только про типографику. Сквозь все наши чаты работает единый бот @slashdbot, который лишает голоса, если нарушаешь правила. Можно до трёх раз возвращать себе голос самостоятельно. Вступить: @whatthefontt @slashdesigner #типографика #чаты
显示全部...
19
#снек 33. Зачем нужен продукт оунер Свежий кейс от менти, дизайн-лида, по горячим следам в пятницу вечером. В некоем продукте есть дизайн-команда. А есть SMM Иван, который врывается в планировщик дизайнеров и ставит задачи в пятницу вечером, со сроком в понедельник-утро, аргументируя это тем, что это очень нужно сделать, потому что так сказали топы, инвесторы или активные хейтеры в соцсетях. Все уже устали от его срочных задач, но не отказывать же, ведь мы все вместе одно дело делаем. Ответ кажется очевидным, но в реальных условиях далеко не так просто говорить «нет», особенно, когда Иван обладает уверенным тоном поэта Бездомного. Сам видел такие ситуации в разных компаниях несколько раз. Решение У каждой организованной группы человеческих особей есть лидер, который принимает ключевые решения об общем движении. В коммерческих компаниях обычно он платит, либо распоряжается имеющимся у него бюджетом. Также отвечает за критерии оценки результата, по которым тот будет считаться успешным. Вот два явных признака власти. Через это уравнение люди организуются в команду. В нашем кейсе сломан процесс постановки задач и иерархия, потому что в лабиринтах быстро выросшей IT-компании непонятно кто смог ворваться и начать диктовать свои потребности. Важность задач должен валидировать оунер продукта, который отвечает за распределение доступных ему ресурсов. Он же обычно и является оунером бэклога, в который могут поступать задачи. Инвесторы и даже пользователи напрямую не принимают решений о приоритетах задач дизайн-команды, это право продакта или того, кто выполняет его функцию. Да, бывают разные инвесторы, но даже если это основатель компании, продакт должен быть как минимум в курсе, что команда временно перешла на ручное управление. Своими действиями Иван ворует ресурс у настоящего оунера, который может быть и не в курсе, что в его команду кто-то прибежал и всех запряг. Тем более дизайнеры по поводу требований Ивана могут ничего не предпринимать, но они явно должны получить этот иммунитет от лида. Потому что линейный сотрудник не обязан вникать во всю иерархию компании, он будет смотреть только на своего непосредственного руководителя. Ретивому Ивану можно ответить:
Я понимаю, что ты ратуешь за продукт, но давай всё-таки соблюдать рамки друг друга. Желаю тебе спокойной ночи, до понедельника. В начале рабочего дня я согласую твою важную задачу с [оунером] и тогда он примет взвешенное решение, стоит ли сдвигать все наши планы ради неё.
Хороших выходных! Не засиживайся на работе и не позволяй другим отнимать у тебя твои выходные. @slashdesigner #для_профи #стать_лидом
显示全部...
54
Сегодня регулярную открытую сессию пропустим, но завтра вечером будет любопытный стрим от Think UX про исследования и AI. @slashdesigner #первые_шаги #исследования #AI
显示全部...
4
照片不可用在 Telegram 中显示
Всем привет! А у нас первый спикер в рубрике Think UX Talks! Уже в этот четверг, 25 апреля в 18.00 (UTC+5) Илона Методиева расскажет об использовании ИИ и телеграм бота для UX исследований и рекрутинга респондентов. На встрече вы узнаете, как сделать собственного телеграмм бота, набрать базу потенциальных респондентов в нем, встроить в него нейронную сеть, создавать и тестировать гипотезы в режиме реального времени. Ссылка на регистрацию: https://wearecommunity.io/events/lKG43oHShr
显示全部...
10😢 1
32
照片不可用在 Telegram 中显示
照片不可用在 Telegram 中显示
#шаблон для Notion Из чего состоит UI Здесь собраны 7 блоков вопросов, которые я считаю важными при глубокой оценке интерфейсов: Опыт, типографика, вёрстка, цвет, материалы, анимация, образы. Я записал их на основе менторских сессий, когда хотел дать своим менти инструменты для анализа UI-решений. Читать на slashdesigner.ru Дублировать в Notion Как этим пользоваться: находим любой понравившийся интерфейс и задаём по нему вопросы из списков в посте. Через ответы сможем обнаружить то, чего не увидели с первого взгляда. Если регулярно находить красивые интерфейсы и подвергать их анализу, ты довольно быстро сможешь развить визуальный и продуктовый вкус. По теме: Почему UI-дизайнеру для прокачки важно делать ревью каждый день @slashdesigner #для_профи #UI
显示全部...
48👎 2
照片不可用在 Telegram 中显示
#снек 32. Когда нужно разделять киты, а когда держать компоненты в рамках одного? Решение о слиянии китов или их разделении очень важное, оно определяет дальнейший вектор развития дизайн-системы на месяцы. Конечно, кажется удобным сделать только одну версию компонента и использовать её и на обоих мобилках, и на десктопе, но на практике это вряд ли рационально: то, что хорошо смотрится на маленьком экране, в потребностях десктопа будет смотреться мелко. Даже если дизайн для мобильных платформ приведён к единому виду, может возникнуть потребность распространить дизайн-систему и на десктопный веб, и тогда может прийти идея выделить десктопные варианты в том же мастер-файле, в котором объявлены мобильные. Этого делать не стоит. Важно учесть удобство дизайнеров: после вставки каждого компонента дизайнеры не должны переключать свойство платформы с мобилки на веб через варианты. Они не всегда будут это делать, что приведёт к смешению компонентов с разных платформ в одном макете. Если у нас несколько платформ (Web, iOS, Android) и дизайн для них не приведён к единому виду, мы обязаны выделить 3 отдельных UI-кита. Бывает также, что дизайн для мобильных один и за основу берём iOS, но есть некоторые редкие компоненты для Android, и тогда варианты для платформы удобны. Требования разработки. Фронтам нужны точные спеки для вёрстки компонента, которые дают им понять всё необходимое. Спеки с мобильными размерами не подойдут для вёрстки десктопа, отделяем. Чем проще кит, тем проще им пользоваться. Чем кит сложнее и чем больше в нём вариантов, тем больше в нём возможностей, но тем дольше тюнить компоненты после вставки. Однако, не смотря на то, что китов может быть столько, сколько нужно, стили цветов должны быть едины, иначе у нас будет рассинхрон между платформами. Выделять ли в отдельную систему типографику каждой платформы — индивидуальное решение каждой дизайн-системы. Типографику для лендингов и мобилкок точно стоит разделять. Мобилки и CRM — могут и остаться в единой. @slashdesigner #для_профи #дизайн_системы
显示全部...
29
Бажена ищет работу продуктовым дизайнером С гордостью представляю вниманию HR и лидов свою менти, которая под моим руководством собрала портфолио и подтянула методологии проектирования. Если брать джуниора, то только такого. Портфолио: bazhena.framer.website В рамках этого портфолио Бажена собрала 4 продуктовых кейса: 1. Как могла бы выглядеть лента новостей в Телеграме, B2C Эту идею я сам придумал для своего портфолио, но меня опередили и развили её до состояния, готового к продакшну. 2. Как настроить роли в Яндекс 360 для бизнеса, B2B Этот кейс мы делали специально для вакансии в Яндексе, которая, к сожалению, была отменена в последний момент. Однако, работа была проделана колоссальная и UX на высоте. 3. Дизайн сервиса для подбора ментора, B2C Тестовое задание для поступления на курс по продуктовому дизайну от Тинькофф, на мой взгляд, выполнено безупречно. 4. Как уменьшить количество ошибок у курьеров Яндекса, B2E Другой большой проект, в рамках которого провели исследование работы пеших курьеров и предложили варианты, как улучшить их опыт и глобально повлиять на рейтинг курьеров системе. Уверен, что Бажена быстро найдёт работу и построит карьеру в продуктовом дизайне: она проявляет живое любопытство, молниеносно учится и сразу применяет новые знания. За последние три месяца наших сессий я успел дать ей максимум того, что знал сам, и вижу, что это пошло ей на пользу. Предпочтительно Питер или удалённо, сделает любые тестовые, запитчит полные версии кейсов на интервью. Эйчары, не пропустите, она — моё достижение в качестве ментора и моя личная рекомендация. Предложить работу: @nepochemyazachem, Линкедин. @slashdesigner #менторство
显示全部...
71
00:08
视频不可用在 Telegram 中显示
显示全部...
1.mov7.48 MB
16
#сессия #видео Открытая сессия №3. Болтаем про дизайн и поиск работы 📼 Смотреть видео 🗒 Записи с сессии, фоллоу-ап и полезные ссылки Кстати, Артём после стрима завёл канал @xrdesigner. С интересом будем следить. Таймкоды 00:00 О формате 01:13 Артём о себе 05:52 Почему сразу на senior? 07:40 Переломные девайсы в XR 08:36 Как может быть 12 лет опыта в XR? 10:11 2 отказа – не показатель 12:20 На что важно сделать акцент в портфолио 13:00 Впечатления от курса Curcuit Stream 16:52 О ShapesXR 17:53 Смотрим CV, вспоминаем Гайд Анны 20:24 Артефакты для получения оффера 23:35 Как подают портфолио другие? 26:33 Почему не показывать UX в XR-портфолио 28:14 Конференция XR Creator 28:44 Текущая работа в WayRay 30:58 Учитывать ли ораничения XR в визуале 36:35 Избегать ли рендеры в портфолио 39:34 Что от WayRay подойдёт для фолио? 45:47 Пример задачи 48:34 Dinnesh Punni, инфобизнес в XR 51:11 Фреймер вместо Тильды 57:28 Курсы ради курсов — трата времени 59:44 Про ArchVis в ShapesXR 01:04:35 Технология NeRF и Luma AI 01:07:37 Различие подхода к прототипам UI/XR 01:09:52 Как генерить трафик на твой канал через реверс-дизайн 01:12:26 Пезентация о себе в портфолио 01:14:16 Как много макетов показывать 01:18:12 Пример презентации о себе @slashdesigner #менторство #для_профи #XR
显示全部...
12
Начинаем открытую сессию 3 с Артёмом Денисовым Можно задавать вопросы и общаться в комментариях к этому посту. Страница записей по сессии Ссылка на стрим @slashdesigner #для_профи #менторство
显示全部...
4😁 1
照片不可用在 Telegram 中显示
#анонс #стрим Открытая сессия №3. Болтаем про дизайн и поиск работы Завтра в 19:00 по Алматы (17:00 по Москве) проведём очередную открытую сессию.
Об Артёме Сейчас живёт в Барселоне, Испания. Есть большой опыт работы аналитиком-проектировщиком сложных корпоративных систем: банки, дом.рф, система мониторинга банкоматов. В последние 2 года работает в компании WayRay, проектирует AR-HUD интерфейсы для автомобилей. Прошел курсы Cuircut stream XR Interaction design про проектирование интерфейсов в Unity для VR/AR/XR/MR приложений. Прошёл 2 собеседования, получил отказы. Запрос Прошу свежего взгляда со стороны, чтобы оценить свои перспективы. Конечная цель — трудоустройство в ЕС. Возможно трудоустройство на удаленку в РФ в качестве системного аналитика или продуктового дизайнера.
Саша: дисклеймер, который мне важно сразу обозначить. Это не будет сессия в классическом формате, а скорее стрим в свободном формате. У меня не было личного опыта успешного трудоустройства в Европе, поэтому не мне давать карьерные советы, как получить такой оффер, тем более в VR/AR, поскольку эти факторы накладывают много специфики. Однако, сам Артём оказался мне настолько интересным, что я не упустил возможности пообщаться в эфире. За час бережно оценим навыки и опыт, обсудим опыт моих менти, которые устраивались на продуктовые позиции в Европе, проговорим, в чём я вижу отличия в менталитете, расспросим Артёма про его путь к дизайну дополненной реальности и работу в WayRay, посмотрим его портфолио. После основного времени полчаса пообщаемся со слушателями. Напомню, что ранее я провёл две открытые сессии: о продуктовом портфолио для джуна и про SWOT-анализ для опытного дизайнера. Ссылка на Zoom появится в этом канале перед стримом. Запись будет выложена на YouTube /designer. @slashdesigner #для_профи #менторство
显示全部...
26
Несколько выводов после открытой сессии с Сашей Окуневым. Анализ и синтез — основные инструменты современного дизайнера. Анализ для того, чтобы получить данные, синтез, чтобы сделать из них вывод. Какие выводы сделал я? Первое. Нужно уметь вытащить свои сильные стороны. Это не хвастовство и бравада, нужно уметь понять факты о себе. Инструментов по вытаскиванию куча. SWOT — только один из них. Вам стоит найти подходящий персонально вам Второе. Фокус очень важен. Как соискателю, так и работодателю. После сессии у меня фокус уточнился на продуктовые компании и ушёл с трека арт-диреткорства. Третье. Если ты что-то можешь сделать, сделай это. В моем примере я могу сам сделать сайт-портфолио. И мне стоит это сделать, потому что так мои шансы как соискателя повысятся в несколько раз. Четвертое. Саша очень спокойный и чиловый парень. Не бойтесь прийти к нему, он поможет. Всем пока и успехов!
显示全部...
47
Отзыв Антона об открытой сессии:
显示全部...
#сессия 2. SWOT для Антона Провели открытую сессию о том, как проанализировать свои сильные и слабые стороны, а также увидеть свои возможности и угрозы. Провели стрим на 1 час 40 минут с Антоном Ягуповым, в рамках которого затронули важные карьерные вопросы. 📼 Смотреть видео Получившаяся SWOT-таблица Фоллоу-ап по итогам сессии Это очень редкий контент, который обычно недоступен на поверхности. Это может переключить чью-то карьеру навсегда. И я делюсь им бесплатно, потому что хочу прокачивать дизайнеров. Лучшая благодарность — если ты поделишься этим видео и отправишь ему тем, кому оно может помочь. Также ты можешь записаться на приватную сессию. @slashdesigner #менторство #для_профи
显示全部...
47👎 1