en
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

Open in Telegram

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Show more
2025 year in numberssnowflakes fon
card fon
38 325
Subscribers
+724 hours
+587 days
+46030 days
Posts Archive
Photo unavailableShow in Telegram
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://vk.cc/cNKLRJ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2VtzqvSDeY7
Show all...
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀 Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость. 🎮🔥 Чем предстоит заниматься? - Создание 3D моделей транспорта; - Моделирование тюнинг-обвесов; - Создание UV-Развертки; - Текстурирование моделей; - Конвертация моделей в игровой движок. 🎮🔥 Что для нас важно? - Опыт в создании 3D моделей транспорта; - Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop; - Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования; - Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель; - Понимание процессов создания PBR материалов; - Наличие портфолио. 🎮🔥 Что мы предлагаем: - Удаленный или офисный формат работы, гибкий график; - ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы; - ЗП, соответствующая твоим скиллам; - Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику; - Возможность обучения за счет компании. 👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
Show all...
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт мобильные мини-игры. Сейчас мы делаем ритм-игру, где игроку надо ТАПать и свайпать в ритм музыки. Мы ищем Вас - опытного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки, имеет чувство ритма, понимание формы и структуры музыкальной композиции. Вы чувствуете, в какие моменты хочется ТАПать или настукивать под музыку. Вы можете соответствовать «музыкальным рефлексам» игрока и обманывать их. Что надо будет делать: 1. Подыскивать музыку на специальном сервисе, под которую хорошо ТАПается. 2. Обрезать и склеивать музыку так, чтобы хронометраж трека был не более 2м 30сек, и не менее 1м 50сек. 3. В нашем Unity-проекты расставлять на таймлайне точки, в которые надо ТАПать игроку. 4. А также помогать дорабатывать всю игру целиком - создавать ТЗ для программиста, дизайнера и VFX-художника, чтобы сделать игру эффектнее, удобнее и веселее. Для игры надо сделать 200 треков и, с помощью наших специалистов довести игру до релиза. Именно поэтому мы ищем опыного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки - игра находится на пересечении этих областей. Дэмо игры отправляем по запросу. Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли, крипта - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы. Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr-rsg
Show all...
Ищем Unity C# разработчика в инди-команду! 🕹🚀 Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая аркадную гонку с необычными механиками и стилем. Проект уже в разработке, и нам нужен разработчик, готовый подключиться и довести игру до релиза! Кого мы ищем? 🔹 Unity разработчика — если ты умеешь писать чистый, рабочий код и хочешь быть частью настоящей инди-разработки — добро пожаловать! Нам важны: 🔥Опыт работы в Unity и C# 🔥Знание ООП, событий, Git 🔥Умение разбираться в чужом коде и работать в команде Желание развиваться, делиться идеями и доводить проект до результата. Сейчас мы работаем на энтузиазме для MVP проекта, и как он будет готов мы будем искать инвесторов-издателя для дальнейшего финансирования Контакт:https://t.me/newbqez
Show all...
User Acquisition Manager / GAN Studio Удалённо. Gan Studio - студия разработки мобильных игр. Тебе предстоит запуск и оптимизация рекламных кампаний, A/B-тестирование, разработка стратегий привлечения пользователей и анализ эффективности. Требования: 🔹 Коммерческий опыт от 5+ лет с ключевыми рекламными каналами. 🔹 Портфолио с примерами работ. 🔹 Опыт работы с мобильными играми. 🔹 Глубокое знание SKAN и AEM. 🔹 Практический опыт с Tenjin, Game Analytics, Google Analytics, Firebase. Условия: 🔹 Фулл-тайм, удаленный формат. 🔹 График 5/2, 8-часовой рабочий день. 🔹 Оформление по ИП/самозанятость. 🔹 Оплачиваемый отпуск и больничные. Контакты: TG: @ganstudioHR
Show all...
Мы небольшая студия известная по играм The Final Station и The Bookwalker. На данный момент работаем над новой игрой, и ищем для нее middle-геймдизайнера. Жанр: Survival Horror, Investigation Платформы: PC, Consoles Команда: 3-5 человек. Задачи: - Собирать логику врагов - Собирать логику уровней - Общие задачи по геймплейным системам - Помогать собирать элементы сцен - Помогать тестировать игру и отлавливать баги Требования: - (обязательно) Выпущенные ранее игры - (обязательно) Опыт работы в Unity - (обязательно) Понимание и желание работать в жанре Survival Horror Резюме присылайте на нашу почту: inbox@domybeststudio.com
Show all...
Всем привет! Мы — команда разработчиков, работающая над игрой No Fear.  Действие игры разворачивается в 2067 году в России, где безопасное и светлое будущее было разрушено странными явлениями. По всему миру начали появляться ужасные чудовища, убивающие всё на своём пути. Как выяснилось, их появление связано с человеческим страхом, который теперь находится под строгим запретом.  В России была создана специальная организация для контроля над людьми и борьбы с этими монстрами. Вы будете играть за Мрака — члена этой организации. Вместе с ним вам предстоит расследовать случаи массовых вспышек страха, сражаться с чудовищами из другого мира и раскрыть причину этих пугающих явлений.  --- Наш прогресс:  - Уже готовы концепт-арты и первые 3D-модели персонажей.  - Сейчас активно занимаемся разработкой демки (сценарий, геймдизайн, лвл дизайн) Наша команда состоит из 20 талантливых людей, которые  работают на энтузиазме. С получением финансирования мы планируем перейти на полноценную оплату труда.  Наша команда разделена на отделы. Геймдизайн, разработка, сценаристы, 2д художники, 3д художники, медиа и саунддизайн. Сейчас расширяем команду для более качественной работы на демкой. У нас открыты следующие позиции: - 3д художники. Ищем одного или двух человек на задачи по созданию 3д моделей монстров, персонажей и архитектуры - Аниматор. Для создания анимаций монстров, людей и прочие - 2д художники. Ищем художников на разные направлений на отрисовку различных зданий будущего, на отрисовку пейзажей\задних фонов для 2д тизеров, на отрисовку обложек - Компоузер для созданий 2д тизеров - СММ менеджер/рилс мейкер для развития наших соцсетей - Разработчики UE5 Если тебе интересно присоединиться к нашему проекту, пиши мне в личные сообщения в Telegram: @m_fedorov.  Наша группа в ВК: https://vk.com/no_fear_game Спасибо за внимание!
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Это просто лютейшая имба! Работающий в браузере генератор пиксельных персонажей, который позволяет настроить кучу параметров, портрет, одежду и прочее — а главное автоматически переносит эти изменения на все спрайты для основных анимаций этого персонажа. Всё бесплатно 😯 https://cazwolf.itch.io/pixel-charagen
Show all...
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator! Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей. Что нужно делать: — анимировать персонажей и окружение в Spine 2D; — делать риггинг и настройку весов; — взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов. Что необходимо: — портфолио/шоурил; — опыт от 3 лет на похожей позиции; — отличное владение Spine 2D; — умение работать с разными стилями и соблюдать сроки. Что предлагаем: — удалёнка и гибкий график; — оформление по контракту; — отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы; — возможности роста и ежегодные ревью. 💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Show all...
3D Environment / Level Artist Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я 3D Environment / Level Artist с более чем 3 годами опыта в геймдеве. Занимаюсь созданием игрового окружения с нуля до финальной сцены и рендера. Работаю с композицией, освещением, материалами, атмосферой и оптимизацией. Умею собирать окружение как из готовых ассетов, так и сделать всё самостоятельно. Также имею опыт создания окружения в архитектурных/рекламных проектах Софт: Unreal Engine 5, Blender, Zbrush, Substance Suit, Photoshop, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag Рассматриваю варианты как на фуллтайм, так и на фриланс занятость Портфолио: https://www.artstation.com/thehuntlemod TG: @huntlemode #резюме
Show all...
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры ★ Одни из лидеров рынка веб игр! ★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц! ★ Выпускаем 20+ игр в год! Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации. У нас всё быстро, по делу и на результат. 🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр: ● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики ● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются 🧩 Задачи: ● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб; ● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков; ● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа); ● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы; ● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению; ● Работа в связке с художниками и разработчиками. ✅ Что мы ждём: ● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры); ● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа; ● Понимание специфики монетизации через рекламу; ● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы; ● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков; ● Активность, самостоятельность, ориентация на результат. 🎁 Что предлагаем: ● $2500–4500 с ежегодным ростом; ● Полная удалёнка, гибкий график; ● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа); ● Большая автономия и влияние на качество проектов; ● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования; ● Отпуск 28 дней в году + sick-days ● Wellness-бюджет ➤ Контакт: Telegram @cdArt
Show all...
Ищем 2D художника (мультяшный стиль) в команду для Beat em Up игры! О проекте: - Жанр: Beat em Up - Стиль: Мультяшный, яркий - Движок: Godot Engine - Текущий этап: Разработан играбельный прототип, демонстрирующий основные механики. Полностью нарисована и анимирована главная героиня. Есть скетчи врагов. Что предстоит делать: - Разработка и отрисовка игровых персонажей: 5 уникальных персонажей (враги/NPC) в соответствии с существующим стилем. - Отрисовка уровней: Создание фонов, объектов окружения (пропсов) и других элементов для игровых локаций. - Создание промо-материалов: Яркие арты, иллюстрации и стикеры для постов в социальных сетях и продвижения игры. Примеры стиля и текущие наработки: https://disk.yandex.ru/d/gG1VDOg25o7UEw (Очень важно, чтобы вы могли работать в схожей стилистике) Что мы ожидаем от вас: - Умение рисовать в мультяшном стиле, близком к нашим примерам. - Опыт в создании персонажей и игрового окружения. - Наличие портфолио с релевантными работами. - Желание работать в команде и развивать проект. Условия: - Оплата: По договоренности Как откликнуться: Если вас заинтересовало наше предложение, присылайте свое портфолио и пару слов о себе на почту work@antoninagame.com. Будем рады видеть вас в нашей команде!
Show all...
Одна из главных проблем начинающих разработчиков — это недостаток освещения собственных проектов в медиа. Можно несколько лет пилить игру и в итоге получить 100 продаж, половина из которых от друзей и их друзей. Именно поэтому мы создали сообщество @perelesoqgames, чтобы каждый мог прислать свою игру, убедиться, что она интересна игрокам и получить свою минуту славы, пусть и небольшую. Сообщество растёт с каждым днём, так что присоединяйтесь, присылайте свои игры и будьте счастливы 😊
Show all...
Моё имя Данила-мастер Ворошилов. Моя профессия - ЗВУК и МУЗЫКА. Я создал дизайн звука в рекламе брендов: Chupa-Chups, МТС, Триколор ТВ, Mild Seven, Юит Дом, Кофе Жокей, Пивоваренная компания Балтика, ТОТО Group, пиво Белый Медведь, Принцесса Нури и Гита, Forex Club, Кит-финанс, Комус, сеть магазинов Пятое Колесо, М-Индустрия, Строительная компания ЛЭК, Орими Трейд, Соки Долька, Вулкан Удачи, Яшма Золото, ЦКБ Рубин, автодилеры Аксель Сити Фольксваген, БМВ Евросиб Лахта и многих других. Начинал карьеру в Lesta Studio, работал в Nival, сотрудничал с Wargaming, а последние четыре года – отдал MyGames. Дизайнер звука и композитор в играх: • War Robots: Frontiers • Blitzkrieg 3 • 9 рота (9th Company: Roots of Terror) • Hawked • Gripper • Blazing Core • Rivenlands • Северный Клинок (Northern Blade) • Time Machine: Evolution • Time Machine: Rogue Pilot • Reign: Conflict of Nations (Империя: Смутное время) • Pacific Storm (Стальные монстры) • Pacific Storm Allies (Стальные монстры: Союзники) • Aggression: Europe Under Fire (Агрессия) • Cannon Strike • Elements of War • Nightmare Realm • Insider Tales: The Secret of Casanova • Rasputin's Curse Кино и клипы: • Художественный фильм "САЙД-СТЕП" В.Глаголева / А.Розенбаум (композитор в титрах) • Художественный фильм "РАТАТУЙ" К.Раппопорт / И.Скляр (звукорежиссёр в титрах) • Верка Сердючка - Бери всё, что у меня есть (SFX /сведение) Диктор: • Имею более 120-ти работ (диктор/звукорежиссёр) для Мариинского театра - реклама на Первом канале, НТВ, Культура. Живу в Санкт-Петербурге и ищу ПОСТОЯННУЮ РАБОТУ, но готов обсудить и другие интересные предложения. Спасибо. РЕЗЮМЕ со всеми ссылками: https://myresume.ru/resume/hWrYF0hKIo1/ Telegram: @danilasound
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Кстати, доклад Олеси будет в 14:30, не пропустите, там интересное!
Show all...
Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты. Мы ищем опытного Game Designer (Balancer), который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать. Если ты умеешь думать быстро, отлично считаешь баланс, на “ты” с аналитикой, а задачи по геймдизайну начинаешь решать с запроса в аналитику — пиши. Нам точно будет о чём поговорить. Что предстоит делать: - Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку; - Работа с аналитикой напрямую; - Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей; - Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом; - Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты. Опыт и навыки: - Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет; - Уверенная работа с аналитикой и SQL; - Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации; - Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей; - Опыт дизайна и запуска A/B тестов; - Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации); - Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам; Что мы предлагаем: - Долгосрочную работу по контракту (удаленно); - Оплачиваемый отпуск и больничные; - Дружную команду и поддержку в развитии. - Перспективы роста вместе с компанией. Жду тебя тут: https://t.me/yanaosetrova
Show all...
Unity-разработчик (Мультиплеерная мобильная RTS) — Полная занятость | Удалённо Bulberry — геймдев-студия, разрабатывающая динамичную мобильную стратегию Wargard, ищет Unity-разработчика, увлеченного интересным геймплеем и чистым кодом. 🚀 Что предстоит делать: - Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры, включая мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum - Оптимизировать производительность игры для Android и iOS - Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое - Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код - Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками - Участвовать в код-ревью и проводить их для команды 🎯 Кого мы ищем: - Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity - Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов - Практический опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode) - Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства 💡 Будет плюсом: - Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer) - Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL - Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS) - Интеграция SDK и реализация аналитики - Опыт работы с Photon Quantum ✨ Что мы предлагаем: - Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад - Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально) - Минимум бюрократии и открытое общение - Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2 Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Не пропустите! 15 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "ИИ для игр: как оживить противника в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNy5XS Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта! На вебинаре: - Создадите NPC с поведением (патрулирование) - Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение - Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста Урок будет полезен: - Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр - Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию - Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру - Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев - Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNy5XS Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2VtzqwttJLw
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Уже завтра продюсер и нарративный дизайнер студии perelesoq поделится опытом разработки Ларька на ул. Ленина на одной из крупнейших индустриальных конференций Игровая Индустрия. Еще можно успеть послушать лекцию и пообщаться: https://iiconf.ru/
Show all...
Позиция: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+) Компания: Crada Формат работы: Full time, удаленно Зарплата: По результатам собеседования Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. 🥥Задачи - Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр 🥥Требования - Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр - Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️ - Базовые навыки работы в Blender - Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики - Плюсом будет знание Webpack - GIT - Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения 🥥Что мы предлагаем - Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования - Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники - Полностью удалённая работа из любой страны мира - Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира) - Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое - Дружная и поддерживающая команда 📲Если интересно, пиши в телеграм https://t.me/atrolev сразу с примерами работ.
Show all...