es
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

Ir al canal en Telegram

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Mostrar más
2025 año en númerossnowflakes fon
card fon
38 314
Suscriptores
-424 horas
+587 días
+46730 días
Archivo de publicaciones
🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5. Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5) Компания: Sinners Street Studio (инди-студия) Формат работы: Удалённый, part-time\проектная Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead Обязанности Создание и настройка Animation Blueprint для персонажей и NPC Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий. Работа с ригами, скелетной сеткой, Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5. Требования Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет. Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion. Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе. Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D. Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5. Навыки риггинга и скиннинга персонажей. Портфолио или деморил с анимациями персонажей. Плюсом будет Опыт работы с metahuman. Навыки процедурной и лицевой анимации. Опыт создания кат-сцен или синематиков. Условия Выполнение оплачиваемого тестового; Проектная занятость\part-time, полностью удалённо; Оплата труда: сдельная, расчёт на карту. Для отклика: Telegram: @‌inst_dashaam Почта: abyssofdoom.game@gmail.com Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine. #3DAnimator #UnrealEngine5 #GameAnimation #IndieGame #RemoteJob #Gamedev
Mostrar todo...
Мы строим команду для создания AI-сериалов и мультфильмов для мобильных игр. Ищем 2D художника в казуальном стиле, с навыками генерации в AI и дальнейшей доработки иллюстраций, фонов и персонажей. Скилл рисования от руки обязателен. Чувство вкуса, понимание композиции, работа со светом обязательны. Готовность выполнить небольшое тестовое задание. Что нужно будет делать: — Генерировать визуальные сцены и персонажей по раскадровкам и брифам, работа как в казуальном стиле, так и в реализме. — При необходимости может потребоваться отрисовать вручную или довести иллюстрацию до финала вручную или инпейнтом. — Работать с Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналогами). Дорабатывать в Photoshop. — Писать и оттачивать AI-промпты под конкретные задачи. — Подбирать композиции и освещение, ориентируясь на будущую анимацию. — Взаимодействовать с арт-директором и моушн-командой. — При необходимости — доводить отдельные элементы до чистового вида (inpainting, апскейл, маскинг). Кого мы ищем: — Уверенный пользователь Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналоги). — Уверенный пользователь Photoshop. — Опыт работы в казуальных проектах, успешное прохождение курсов по игровой графике/иллюстрации будет плюсом. — Понимание принципов композиции, работы со светом и перспективой. — Умение работать по раскадровкам, ориентируясь на сюжет и динамику. — Будет плюсом: опыт создания LoRA / fine-tune (например, на Flux или через ComfyUI), понимание работы с controlnets. — Будет плюсом: умение рисовать от руки. Условия: — Полностью удалённая работа. — Гибкий старт дня, но привязка к рабочим слотам по договорённости. — Оплата обсуждается индивидуально, по результатам портфолио и тестового. Что нужно на отклик: — Портфолио в казуальном стиле, укажите какие работы рисовали вы от руки и какие AI. — Контакты: Telegram / почта / ссылка на Google Drive / Behance. — Готовность выполнить тестовое задание. Контакты: m.lepikhov@pixel.green @Maxim_Lepikhov
Mostrar todo...
Quantum Gear - небольшая студия по разработке ПК инди игр, мы разрабатываем игры уже больше 5 лет, наш последний релиз "Esports History". В нашей команде царит творческая атмосфера и любовь к видеоиграм. Для нового ПК проекта (Roguelike/Auto-battler) мы ищем Unity-разработчика (Middle/Senior) Обязанности: Разработка и поддержка архитектуры и кода игры на Unity с использованием C# Работа в тесной связке с геймдизайнером для реализации игровых механик и функционала. Оптимизация производительности и исправление багов. Участие в обсуждениях и планировании новых функций и улучшений. Требования: Опыт работы с Unity и C# от 3 до 5+ лет. Умение разрабатывать архитектуру игры и писать чистый, поддерживаемый код. Опыт работы в команде, хорошие коммуникативные навыки. Условия и преимущества: Свободный график, от полной занятости до частичной Удалённая работа с возможностью согласования рабочего времени Выплаты производится несколько раз в месяц Возможность работать над интересными проектами в дружной команде профессионалов Контакты: Телеграм - @NikitaTalanov
Mostrar todo...
🎨 UI Lead Designer 💶 Salary: from €4,000 gross 📍 Location: Limassol, Cyprus (on-site) 💼 Position Level: Lead We’re a fast-growing product startup (50+ teammates) building a high-load global platform. Flat structure, lean processes—no heavy bureaucracy—so you’ll have a real impact on how the product looks and feels. ✨ Responsibilities Set the visual standard for the product. Turn UX prototypes into a bold, modern, and diverse visual experience. ✅ Requirements 5+ years of UI design experience (UX already prepared). Proven team leadership (3+ designers). Hands-on with Photoshop & Figma—able to design, not just manage. Strong portfolio with modern, fresh visuals. 💎 What We Offer From €4,000 gross salary. Relocation support to Cyprus. Office in Limassol, 24 vacation days, health insurance, and gym membership. Startup vibe, flat hierarchy, zero bureaucracy. 📩 Contact: @Lena_na_grani
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Не пропустите! 08 октября в 20:00 пройдет бесплатный вебинар-урок по теме “Проблемы и вызовы работы нарративного дизайнера: о чем важно знать перед погружением в профессию” от онлайн-курса “Сценарист игр и Нарративный дизайнер”. Приглашаем вас на погружение в захватывающий мир нарративного дизайна в геймдеве! На этом открытом уроке мы раскроем все грани профессии, разберём реальные кейсы и поможем понять, подходит ли вам эта специализация. Основные темы открытого урока: 1. Немного про нынешнее состояние рынка 2. Самые популярные мифы о профессии и что важно работодателю 3. Что должен уметь нарративный дизайнер на проекте: ожидания и реальность 4. Основные проблемы, с которыми вы столкнетесь на рабочем месте 5. Какие навыки полезно прокачать, чтобы быть востребованным на рынке Кому подходит этот урок: — Игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev — Действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev — Начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам — Всем, кто интересуется глубоким игровым повествованием — Писателям, желающим освоить новую специализацию Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cQ8bMP Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid 3r56wkf8P7, www.otus.ru
Mostrar todo...
О нас: Мы — небольшая команда, создающая игры для ПК и консолей, а также реализующая проекты в сфере геймификации. На данный момент в работе два проекта для ПК в жанре менеджмент симулятора. Мы ищем пиксель художника, которому предстоит создание: • пиксельных спрайтов для персонажей, объектов окружения и фонов; • анимаций; • портретов персонажей; • элементов интерфейса. Что мы ждем: • портфолио в pixel art стилистике; • опыт создания покадровых анимаций в pixel art (умение работать с костной анимацией будет плюсом); • понимание принципов работы in-game арта, опыт работы с Unity будет плюсом; • готовность сделать небольшое тестовое задание (2-3 часа работы); • умение совмещать pixel art стилистику с аниме будет плюсом. Что мы предлагаем: • почасовая оплата с занятостью в 50-70 часов с последующим ростом; • полностью удаленная работа со свободным графиком; • менторство от опытного pixel художника с рядом успешных игр в портфолио. Ждем ваши портфолио в @dany_rdg
Mostrar todo...
#vacancy#job#react#next#TS Ищем Middle Frontend-разработчика на веб-платформу с UGC комиксами и книгами! Новый проект в стабильной компании и никакого легаси😎 📍Remote 📌 Чем ты будешь заниматься: • Разработка и поддержка веб-платформы (React/Next.js, TypeScript). • Улучшение кода, юнит-тесты, R&D. • Код-ревью и работа в команде. 🧩 Кого мы ищем: • Опыт разработки от 2 лет. • Отличное знание ReactJS, Next.js, TypeScript, JavaScript. • Знание React Query, HTML/CSS/Tailwind, кросс-браузерная верстка. • Владение Linux на уровне пользователя, yarn, node.js, npm, webpack, Git. ➕Плюсом будет: • Опыт с SSE и Web View. ❣️Очень ждем ваших откликов @anastada ( сначала заполнить форму ниже) https://forms.gle/h9aW111koj1vuvjy8
Mostrar todo...
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote) Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com) ✨ Мы предлагаем: - Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰 - Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰ - Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳 ✨ Задачи: - Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE) - Работа с моделями, анимацией, VFX и композом - Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов ✨ Мы ожидаем: - Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥 - Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara) - Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом - Базовые навыки анимации 3D-персонажей - Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук) 🚀 Как присоединиться? Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио! 👉 bit.ly/3VcmJuL Остались вопросы? Можешь задать их тут: Telegram: https://t.me/chukhin LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin (Роман, Video Production Lead в Nexters)
Mostrar todo...
👋 Привет! Зовут Малик. Оцениваю себя как Middle Unity C# разработчик. Ищу работу на длительное или по-проектное сотрудничество со стабильными выплатами (раз/два в месяц). Опыт работы в Unity — 4,5 года, включая командную работу и коммерческие проекты. 📄 Резюме: https://hh.ru/resume/b76902a2ff083a64860039ed1f615656554532 🎮 Портфолио: t.me/GameDevVladKvat Работал в: - https://axyosgames.com/en/ - https://x.com/dequest_io - https://zeed-survival.com/ -https://x.com/bulbbers?lang=bg Последние проекты: 1️⃣https://axyosgames.com/en/y-village-the-visitors/ (полное портирование на Xbox, Nintendo, PS4/PS5) 2️https://axyosgames.com/en/soulbind-tales-of-the-underworld/ ( доработка порта, исправление багов, оптимизация проекта ) 3️⃣ Сейчас работаю над портом Apartment No129. После завершения проекта буду свободен. 4️⃣ Многие другие проекты за 5 лет работы с фриланса и не только. Задачи с которыми я сталкивался при портировании: - Оптимизация проекта, увеличение FPS до стабильных 60 (куллинг, HDRP → URP для Switch, Dynamic Res.) - Оптимизация кода - Решение проблем ввода (азиатский регион PS) - Фикс артефактов при переходе HDRP → URP - Билды и тестирование на DevKit’ах (PS, Xbox, Nintendo) - Навигация по интерфейсу Мои пет-проекты: - https://yandex.ru/games/app/466342?lang=ru - https://yandex.ru/games/app/423693?lang=ru - Готовлю 3 проект 🔹По моим навыкам: - C#, ООП, паттерны (Singleton, Factory и др.) - Портирование игр на PS / Xbox / Nintendo (DevKit, нюансы сертификации) - Unity Editor (5 года уверенной работы) - DoTween, UniTask (async/await) - Сетевые движки PhotonPun (устаревший навык), Mirror (опыт в Zeed Survival) - UI (адаптивная вёрстка, Animator) - Ведение проекта на Git. Установка Git LFS - Cinemachine, Particles System - Встроенные покупки/IAP, AdMob, Unity Ads, YandexSDK Plugin - POST/GET запросы, JSON-парсинг - Публикация игр в Google Play, Yandex Игры 📬 Контакты: Telegram → @asortiment97 ✉️ m.lorsanovv@gmail.com ✉️ Asort97@mail.ru
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
Не пропустите! 07 октября в 20:00 пройдет бесплатный вебинар-урок по теме “Создание игры Tower Defence в Unreal Engine — добавляем башни и игровой цикл” от онлайн-курса “Unreal Engine Game Developer. Basic”. Продолжайте погружение в разработку игр с Unreal Engine! На этом открытом уроке мы создадим ключевые элементы игрового процесса Tower Defence: башни, систему волн врагов и управление камерой. Вы увидите, как из простых механик складывается увлекательная игра. Что рассмотрим на уроке: - добавим волны врагов - добавим объект башни и ее покупку за деньги - добавим персонажа-камеру, для отображения игры сверху-вниз Урок будет полезен: - Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр - Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию - Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру - Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев - Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cQ4vUl Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 3r56wkf8P7, www.otus.ru
Mostrar todo...
🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5. Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5) Компания: Sinners Street Studio (инди-студия) Формат работы: Удалённый, part-time\проектная Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead О проекте Приключенческий хоррор от 1го лица. Сейчас ведется активная стадия разработки: в ближайшее время планируется анонс с тизером и запуск страницы в Steam. Работа над демо-версией идёт полным ходом. Обязанности • Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий. • Работа с ригами, скелетной сеткой, • Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5. • Сотрудничество с 3D-художниками, геймдизайнерами и программистами для достижения целостного визуального стиля. • При необходимости — чистка и ретаргет mocap-анимаций. Требования • Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет. • Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе. • Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D. • Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5. • Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion. • Навыки риггинга и скиннинга персонажей. • Портфолио или деморил с анимациями персонажей. Плюсом будет • Опыт работы с metahuman. • Опыт с mocap-анимацией и её обработкой. • Навыки процедурной и лицевой анимации. • Опыт создания кат-сцен или синематиков. Условия Выполнение оплачиваемого тестового; Проектная занятость\part-time, полностью удалённо; Оплата труда: сдельная, расчёт на карту. Для отклика: Telegram: @‌inst_dashaam Почта: abyssofdoom.game@gmail.com Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine. #3DAnimator #UnrealEngine5 #GameAnimation #IndieGame #RemoteJob #Gamedev
Mostrar todo...
RISE STUDIO is looking for a Senior Unity Developer 🚀 We are Rise Studio — a team creating the exciting mobile roguelike Star Riser, and we’re looking for an experienced Senior Unity Developer to help take the project to the next level of quality and performance. 💡 Responsibilities: * Develop and optimize game systems and mechanics in Unity for mobile platforms; * Design and implement gameplay features, UI systems, and internal tools; * Integrate third-party SDKs (monetization, analytics, push notifications, etc.); * Optimize performance for iOS and Android; * Maintain code stability through refactoring and best development practices; * Collaborate closely with game designers, artists, and producers to bring gameplay ideas to life; * Participate in sprint planning and task estimation; * Mentor mid-level and junior developers, conduct code reviews. ⚡️ Requirements: * Strong Unity expertise with 4+ years of commercial experience; * Excellent knowledge of C# and OOP principles; * Good understanding of architectural patterns (MVC, MVVM, ECS, etc.); * Experience working with Addressables, Asset Bundles, the animation system, and UI Toolkit / uGUI; * Ability to work in a team and follow shared coding guidelines; * English level B2 or higher is a strong plus. 🥇 What we offer: * Official employment with a white salary after the probation period + bonuses and regular salary reviews; * Employment in the UAE; * Remote work format starting at 11:00 Dubai time; * High salary matching your skills and contributions; * The opportunity to influence key decisions and shape the future of the project. Join our team and help us create a game players will love coming back to! 🎮✨ DM @nodachiew
Mostrar todo...
Позиция: Frontend GameDev (Junior+/Middle) Название компании: Trend Surfers Формат работы: удаленный Занятость: проектная Контакты: @wo0dpeker Кто мы: Trend Surfers — это digital-агентство интерактивного маркетинга и спецпроектов. Мы решаем задачи бизнеса через игровой опыт: создаём инновационные интерактивные механики, которые выводят взаимодействие бренда с аудиторией на новый уровень. Чем будешь заниматься: — Разработка игровых мини-приложений ВК/Telegram; — Работа над проектами на базе библиотеки Three.js/Babylon.js — Разработка веб-сайтов с игровыми механиками; — Работа с Telegram SDK; — Реализация анимаций и UI-эффектов; — Оптимизация производительности веб-приложений Чего мы ждём: — Знания принципов и технологий работы веб-сайтов; — Уверенное знание JavaScript (ES6+) и TypeScript (опыт работы от 2 лет); — Опыт работы с Canvas, Babylon.js/Three.js — Глубокое понимание React: Hooks, Context API, Virtual DOM, performance optimization; — Практический опыт разработки Telegram Mini Apps, взаимодействия с платформой; -– Понимание принципов работы с REST API — Опыт работы с framer-motion/react-spring, gsap; — Умение адаптивной и семантической вёрстки; — Работа с системами контроля версий Git — Наличие самозанятости или ИП, открытые в РФ; Будет плюсом: — опыт работы с Pixi.js/Phaser От нас — Удалёнка; — Оплата в рынке; — Возможность стать соучастником вирусной истории и создания тренда; — Гибкое начало дня и свобода действий;
Mostrar todo...
Вакансия: Middle QA Engineer Level 26 Games — студия, занимающаяся разработкой мидкорных мобильных игр в жанре GTA-like. Мы ищем Middle QA Engineer с опытом тестирования midcore-игр, который поможет нам обеспечить стабильность и качество продукта. Задачи: · Тестирование мобильной игры (функциональное, регрессионное, интеграционное). · Создание и ведение тестовой документации (чек-листы, тест-кейсы, баг-репорты). · Работа с баг-трекингом (Jira). · Взаимодействие с командой разработки, участие в релизах и обновлениях. · Контроль качества новых фич и стабильности билдов. Требования: · Опыт работы в QA от 2-х лет. · Обязательный опыт тестирования midcore-проектов в gamedev. · Отличное понимание процессов тестирования и роли QA в разработке. · Опыт работы с Jira (или аналогами). · Внимательность, системное мышление, умение аргументировать свои решения. Будет плюсом: · Понимание работы игровых движков Unreal Engine / Unity. · Опыт с клиент-серверной архитектурой. · Игровой опыт в жанрах GTA-like, гонках, шутерах. Что предлагаем: · Работа над крупным и амбициозным проектом. · Команда профессионалов без лишней бюрократии. · Удаленная работа. · Возможность профессионального роста вместе со студией. Прислать резюме: @dia_assistant
Mostrar todo...
Repost from TgId: 2233691248
У наших друзей (авторы Selfloss) вышел новый трейлер их игрушки — Quite a Ride. Это огонь! https://youtu.be/JY7nOq9UeFg?si=Rjp7I2zTPMG0Yvg8
Mostrar todo...
Millions of players enjoy our games every day — and we want Support to match that experience: fast ⚡, human 💬, and insight-driven 🔍. What you’ll do: * Lead the Support team (goals, hiring, growth, quality) * Jump into the inbox when needed (escalations, peaks, QA) * Keep metrics healthy: FRT/RT, CSAT, backlog * Turn player feedback into product insights * Improve processes: KB, macros, automation, Helpshift bots * Roll out smart AI tools * Collaborate with Community, QA, Analytics, Localization What we expect: * 3–5+ years in B2C/games/mobile Support (1–2+ years in leadership) * Experience with Support platforms (Helpshift a plus) * Strong people management & communication skills * Russian (native) + English B2+ (C1 preferred); other languages = bonus 🌍 * Proactive, detail-oriented, comfortable with AI tools * Passion for games 🎮 Why join? If you want to make Support smart, fast, and human — and you’re ready to lead from the front, let’s talk! 📧 Send your CV to annao@zeptolab.com
Mostrar todo...
В ПОИСКАХ ОПЫТНОГО Pixel-Art ХУДОЖНИКА! Проект - нокофф Героев Меча и Магии III, разовый контракт на месяц, пиксель-арт, сеттинг - Киберпанк. ♦️Что нужно будет делать: - Помочь с определением арт-дирекшна для проекта - Делать спрайты для проекта в малом разрешении: окружение, персонажи, задники, тайлы. Большинство спрайтов будут 32х32. - Сделать несколько простых IDLE-анимаций для персонажей. ♦️Будет существенным плюсом: - Знание ИИ для арта - Наличие готовых к помощи коллег если не будем укладываться по объёму и срокам - Если вы играли и любили третьих Героев :) ♦️Рассматриваем кандидатов: - С квалификацией не ниже Middle - С наличием портфолио - С опытом работы над видеоиграми ♦️Оплата: Договорная, в зависимости от квалификации и запросов исполнителя ♦️Для связи Telegram: @ch1naskee При отклике сразу прикладывайте портфолио! Возможно, потребуется выполнить небольшое тестовое задание
Mostrar todo...
💼 Executive Producer / Head of Production 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full‑time О проект: мобильный менеджер‑сим в фэнтези‑мире: автобой 5×5, уникальные герои с жизненным циклом, единый календарь мир. Ваша зона — собрать команду, поставить продакшн и довести до релиза. 💰 Зарплата: Рыночная по договоренности 🎯 Что делать: – Совместно с фаундером: цель, MVP/VS, roadmap до SL/GL. – Бюджеты/P&L, контроль burn‑rate, приоритизация. – Найм команды: профили, воронка, интервью, онбординг. – Процессы: планёрки/демо/ретро, QA‑гейты, риск‑менеджмент. – Кодекс/культура: анти‑кранч, performance‑цикл. – Доведение до релиза + handover в LiveOps. ✅ Нужен опыт: – 5+ лет в мобильном F2P, 2+ года в Exec Producer / Head of Production / COO. – Ship: Soft Launch (желательно GL) как владелец сроков и бюджета. – People‑менеджмент распределённых команд (инхаус + аутсорс). – Практика бюджетирования, метрик (D1/D7/D30, pay‑rate, LTV/CPI/ROAS). – Инструменты: Jira/Confluence/Notion, release train, MMP (AppsFlyer/Adjust), Firebase/Amplitude. ➕ Будет плюсом: запуск LiveOps, понимание пайплайна Unity‑мобайл. 📌 Условия: Гарантированный бюджет на разработку + пропорциональный маркетинговый бюджет 🧪 Процесс: 30‑мин intro → короткий кейс (структура команды+смета+риски до SL) → панельное интервью. 📩 Форма для отклика: https://forms.gle/ysxADDY8q2QkR5m27
Mostrar todo...
Photo unavailableShow in Telegram
🤔 Зачем нужен нарративный дизайн в играх? Почти ни одна современная игра не обходится без захватывающей истории. Чтобы проект вовлекал игроков и выглядел цельным, необходимо разработать игровое повествование. 💡Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас. На онлайн-курсе «Сценарист игр и Нарративный дизайн» вы освоите все необходимые знания для старта в этом направлении. 🔋 Какие навыки будут в вашем резюме через 3 месяца? • Умение разбираться в игровых жанрах. • Общая насмотренность в игровых сюжетах. • Структурирование сценарной документации. • Работа с движком TWINE. • Навык построения сценария по законам драматургии. • Обращение с инструментами нарративного дизайна. 🔥 В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine. 🔥 Оставьте заявку, чтобы узнать больше о курсе и записаться в группу https://vk.cc/cPXaXK Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid 2Vtzqw6ri6x, www.otus.ru
Mostrar todo...
🍀 Добрый день! Меня зовут Егор Сонько, я 3D-художник с образованием в области геймдизайна. Ищу работу Fulltime (офис | удалёнка). 💡Опыт: — 1 год помощник преподавателя кафедры геймдизайна (НИУ ВШЭ) — 1 год фриланс (3D-рендеры, реклама, игровые ассеты) 💡 Образование: НИУ ВШЭ | факультет дизайна | направление «Геймдизайн» (2022–2025) 💡 Программы: Blender | Substance Painter | Photoshop | Illustrator | Figma | After Effects | SpeedTree | Unreal Engine 5 💡 Что умею: PBR-пайплайн | моделинг окружения и ассетов | UV и оптимизация | стилизованный и фотореалистичный стиль | командная работа и менторство 🔥 Портфолио: https://www.behance.net/thegamestop 🔥 Личный сайт: https://fennecartburrow.tilda.ws/page54737605.html Написать мне: @FennecGS
Mostrar todo...