ru
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

Открыть в Telegram

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Больше
2025 год в цифрахsnowflakes fon
card fon
38 322
Подписчики
+724 часа
+587 дней
+46030 день
Архив постов
Вакансия: Сценарист/Нарративный дизайнер Занятость: проектная Формат: #удаленка В команду, которая работает над интерактивной историей в формате “симулятор общения” ищем сценариста/нарративного дизайнера. В основе — эмоциональный контакт между игроком и персонажами игры. Через голосовую связь игрок узнает чужую историю — и, возможно, пересматривает свою. Сейчас есть идея, базовый синопсис и общий тон истории. Но все остальное — структура, сцены, реплики, развилки — предстоит создать вместе с тобой ⭐️ Мы ищем того, кто: • поможет заложить драматургическую основу; • придумает убедительные конфликты, выборы и ветвления; • будет вести персонажей через развитие и трансформации; • имеет опыт в интерактивных новеллах, играх с выбором, нарративных RPG; • имеет насмотренность (начитанность) в жанрах: драма, диалоговые игры; Что нужно делать: • Писать диалоги, сцены и реплики живым разговорным языком; • Придумывать выборы и развилки, влияющие на сюжет и восприятие персонажей; • Развивать и дописывать сюжетные и эмоциональные арки героев. 📩 Резюме и портфолио отправлять @tagir_yne
Показать все...
🔍 Вакансия: Level Designer Формат: Удаленно Занятость: Полная В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥 📌 Что ты будешь делать: • Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии • Работать с 3D-пакетами и Unity • Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков • Предлагать идеи по развитию геймплея 📌 Кого мы ищем: • Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах • Знание 3Ds Max или аналогов • Опыт работы в Unity • Понимание мобильной оптимизации 📌 Что предлагаем: • Официальное оформление, белая зп • Бонусы за релизы • Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях • Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат 📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Геймдизайнеру не найти работу? 🤔 Да, если ты не понимаешь запросы студий В этой статье разбор рынка от Старшего Геймдизайнера, который постоянно изучает найм в геймдеве. Он простым и понятным языком ответил на вопросы:
- Что происходит с наймом? - Какие сейчас вилки у геймдизайнеров? 🤑 - Что изучать, чтобы через 6 месяцев получить оффер?
Все основано на фактах и личном опыте автора Ссылка на статью - в закрепе его канала "Cult 🔥 Геймдизайн" Читай, если хочешь найти работу в ближайшие 6 месяцев👇 >> 📖 ЧИТАТЬ <<
Показать все...
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Middle QA Engineer, который станет важной частью нашей команды, обеспечивая качество и стабильность наших игр на всех этапах разработки. Если вы страстно увлечены играми, обладаете опытом в тестировании игровых продуктов и хотите участвовать в создании проектов, которые радуют миллионы пользователей по всему миру — присоединяйтесь к нам! ‼️Требования: - Знание Unity; - Знание методологий и процессов тестирования: Умение применять и разрабатывать; подходы к ручному тестированию; - Управление тестовой документацией: Умение составлять и оптимизировать тест-планы, тест-кейсы и чек-листы, вести баг-репорты с понятными описаниями; - Опыт работы с системами баг/ таск-трекинга; - Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD (GitLab и другими инструментами); - Базовое знание языка программирования C#; - Прохождение курсов по тестированию; 👍Будет преимуществом: - Знание основ HTML/CSS, форматов JSON и XML; - Опыт работы с инструментами для доступа к API (Postman, SoapUI, curl); - Умение использовать инструменты для перехвата трафика (Fiddler, Charles, Wireshark). ‼️Что мы ожидаем от тебя: - Опыт работы от 2-х лет в области тестирования; - Игровой опыт; - Высокое внимание к деталям и способность работать в быстротечной среде; - Понимание архитектуры клиент-серверных приложений; - Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android) — тестирование на мобильных устройствах; - Умение работать в команде, коммуникабельность и внимательность к деталям. ⭐️Мы предлагаем: - Участие в релизах, которые увидят миллионы игроков; - Команду профессионалов и продуктивную культуру взаимодействия; - Ежегодную индексацию инфляции; - Компенсацию половины стоимости обучающих курсов; - Компенсацию стоимости половины абонемента в тренажерный зал; - Современную технику, необходимую для комфортной работы; - Официальное трудоустройство с первого рабочего дня; - Вертикальный и горизонтальный карьерный рост; - Корпоративы раз в квартал, в том числе за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания; - Гибкий график, удалёнку или уютный офис в Челябинске/Миассе (по выбору). ✉️Резюме присылать: @Elizaveta0sz✉️
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Не пропустите! 13 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Unity-архитектура на практике: устойчивый код, масштаб, контроль” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Устал от нестабильной архитектуры, кода и подходов в разработке? Делаешь игры, но сталкиваешься с проблемами поддержки, масштабирования и стабильности? Знакомая ситуация? На этом бесплатном уроке вы узнаете профессиональные подходы построения архитектуры в Unity, которые используют ведущие разработчики индустрии. Что вы получите? - Научитесь создавать проекты, которые уверено и стабильно масштабируются и поддерживаются годами. - Рассмотрим на реальной практике использование масштабной архитектуры в которой будем использовать MVx подходы, микросервисы, слои и подслои, подключение плагинов. - Увидите, каким образом проект можно делить на слои и подслои, тем самым повышая удобство, масштабируемость и функциональность. - Получите практические инструменты для рефакторинга существующего кода Программа урока: - Микросервисная архитектура в Unity: как разделить проект на независимые модули и избежать спагетти-кода - SOLID-принципы на новом уровне: глубокое погружение в создание слоев и подслоев игры для расширения возможностей архитектуры. - Рефлексия и состояния игры в Unity: разделим игру на состояния, которые дадут управление и свободу от рефлексии Unity. - Практический разбор реального кода от опытного Senior-разработчика Вебинар будет полезен: - Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+ - Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev - Инди-разработчикам Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOibTH Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, https://www.otus.ru, erid: 2Vtzqwe21jP
Показать все...
Вакансия: SMM-администратор Ищем того, кто будет вести соцсети на разных платформах! Что нужно делать: - Разрабатывать и публиковать контент в Instagram, Telegram, X, TikTok - Отслеживать активность и отвечать на комментарии/сообщения - Анализировать метрики и предлагать идеи для роста аудитории Что важно: - Свободное владение английским (общение с партнёрами, перевод анонсов) - Креативность и чувство бренда Пишите в тг: https://t.me/svnatalia15
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Короткие курсы c практикой для тех, кто хочет попробовать силы в востребованных областях геймдева, — бесплатно. Подходит для любого уровня подготовки. 4 направления: 💎 Геймдизайн. Погружение в основы 💎 3D-моделирование. Работа в программе Blender над окружением и персонажем 💎 Разработка игр на движке Unity. Создание RPG-игры 💎 2D-графика. Рисование в Photoshop концептов, иконок, локаций 🎮 Практические навыки и проекты для портфолио по итогу обучения. 👉 Забрать курсы тут: https://epic.st/ynDFKK?erid=2VtzqvH9Mf6
Показать все...
Всем привет! Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр. Сейчас мы находимся в поиске Video Designer (Marketing Creatives), в задачи которого будет входить разработка и анимация 3D/2D креативов, сборка финального видео, рендер, композитинг, участие в разработке визуального стиля проекта и генерация идей, а также использование ИИ-инструментов для создания персонажей, сцен, анимации и мудбордов. Требования: - Опыт работы моушн дизайнером от 2 лет; - Опыт работы в креативных/продакшн командах, понимание ролей и процессов; - Уверенные навыки владения After Effects: композитинг, тайминг, трекинг, работа с масками и эффектами, работа с плагинами; - Навыки работы в Blender: моделинг, риггинг, шейдинг, анимация, работа с кривыми, настройка камеры и света, рендер (Cycles/Eevee); - Опыт анимации 3D-персонажей и объектов (как минимум mixamo); - Владение пайплайном "Blender → рендер → композитинг в After Effects"; - Наличие завершенных проектов в портфолио с использованием Blender и After Effects; - Уверенные навыки работы в Photoshop: работа с исходниками, подготовка графики и ассетов для анимации; - Владение инструментами ИИ: ChatGPT, Midjourney, Runway, Kling, либо аналогичными; - Работа с AI-пайплайном (наличие в портфолио работ, созданных при помощи AI); - Ответственный и самостоятельный подход к задачам, фокус на достижение результата; - Умение и готовность работать в условиях ограниченных сроков; - Развитое визуальное мышление и креативность в поиске решений. Нашим сотрудникам мы предлагаем: - Медицинское страхование; - Софинансирование профильного обучения; - Курсы английского языка; - Корпоративная электронная библиотека; - Компенсация занятий спортом; - Консультации психолога; - Оплачиваемая реферальная программа; - 3 дня по болезни без справки; - Дополнительный отпуск для семейных целей (свадьба, рождение детей); - Компенсация мебели или коворкинга при дистанционном формате работы; - Корпоративные мероприятия и тимбилдинги. Если вы заинтересованы, откликайтесь по ссылке: https://redbarkgames.com/jobs/video-designer Будем рады познакомиться и пообщаться с вами подробнее 🙂
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Не пропустите! 12 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”. Запись на урок: https://vk.cc/cOiaqv Хотите работать в игровой индустрии, но не знаете, с чего начать? Приходите на бесплатный урок и узнайте: - Где искать вакансии — даже если у вас нет опыта. - Как выделиться среди сотен кандидатов. - Какие проекты стоит брать первыми — чтобы получить шанс в AAA-студии. Основные темы: 1. Рынок геймдева в 2025: цифры и возможности - Какие компании нанимают тестировщиков - От чего зависит зарплата на старте карьеры 2. Где искать работу без опыта? - Площадки для плейтестов (платные и бесплатные). - Фриланс-проекты и стажировки — как получить первый опыт. 3. Что делать, если вакансий мало? - Альтернативные пути: инди-студии, аутсорс, удалёнка. 4. Подготовка к собеседованию Вебинар будет полезен: - Геймерам, которые хотят работать в индустрии. - Новички в IT, ищущие быстрый старт. - Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?". - Желающим сменить профессию на тестирование игр Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cOiaqv Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, https://www.otus.ru, erid: 2Vtzqx6m9cu
Показать все...
Мы - агентство ADVGO42, наша ключевая экспертиза - User Acquisition для мобильных игр по всему миру. Мы работаем с разными площадками - Meta, TikTok, Google и т.д. Сейчас мы активно развиваем наш креативный продакшен. Мы ищем дизайнера креативов для мобильных игр (CGI / 2D / 3D). В задачи будет входить: - создание 2D и 3D креативов по ТЗ - участие в генерации идей под бриф (совместно с нашими креативными продюсерами) Мы ищем человека, который: - имеет опыт работы в геймдеве на аналогичной должности - может показать портфолио своих работ Будет плюсом: - умение работать с ИИ-инструментами - опыт создания мислидов Условия: - проектная занятость, полностью удаленно - оплата в евро или долларах раз в месяц (каждый проект обсуждаем и оцениваем отдельно) Портфолио и резюме присылайте на @victoria_alaeva
Показать все...
Наш клиент — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться. ⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️ 📍Вакансия: 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐔𝐈/𝐔𝐗 𝐝𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 🔺Remote,полная занятость 📌Задачи, которые тебя ждут: - Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью - Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта - Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов - Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity 📌Что мы ожидаем от тебя: - Опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет) - Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами - Опыт верстки интерфейсов в Unity - Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами ✅Будет плюсом: - Опыт работы с gta-like играми - Знание основ маркетинга и психологии пользователя - Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе ⭐️Что предлагаем: ✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование. Контакт @anastada
Показать все...
🎨 Вакансия: 3D Artist 📍 Формат: удалённо 🕒 Тип занятости: полный рабочий день 💥 О проекте WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны. Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах. 🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg 🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA 🛠 Твои задачи • Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы • Запекание текстур с high-poly на low-poly • Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели) • Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации • Текстурирование и Настройка PBR-материалов • Создание LOD-уровней • Корректная иерархия объектов • Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией 📌 Требования ✅ Опыт в 3D — от 3 лет ✅ Отличное знание Blender и Substance Painter ✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы ✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR ✅ Понимание принципов LOD-системы 📁 Портфолио обязательно! ⭐️ Будет плюсом 🔸 Опыт с Unity URP 🔸 Навыки работы в Substance Designer 🔸 Опыт создания оружия с системой модулей 🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века 💼 Мы предлагаем 🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой 🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график 🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление 💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество 📈 Возможность роста и развития 📊 Зарплата — по договорённости 📲 Как с нами связаться: Telegram: @mclkor Email: people@bixteam.net
Показать все...
#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote 🎮 Junior Technical Game Designer 🚀 Sorrelsmash 🌍 Удалёнка, гибкий график 💼 Полная занятость Мы IT стартап, который занимается созданием игр! Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты. Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор. В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы. 📌 Что будешь делать: — Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи — Анализировать баланс конкурентов — Настраивать игру, автоматизировать задачи — Чинить баги, сливать конфиги — Писать техдокументацию и тестировать билд 🧠 Что важно: — Навыки программирования и математика — Дисциплина и гибкость мышления — Желание учиться и помогать — Быстрое переключение между задачами 🎁 Что даём: — 100% удалёнка и гибкий график — Настоящее влияние на продукт — 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные — Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов — Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться 💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich
Показать все...
Repost from TgId: 2233691248
Фото недоступноПоказать в Telegram
Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩 Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах! Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя. Посмотреть и поиграть в игры можно тут: https://vkplay.ru/laboratory24/
Показать все...
🎨 Вакансия: 3D Artist 📍 Формат: удалённо 🕒 Тип занятости: полный рабочий день 💥 О проекте WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны. Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах. 🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg 🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA 🛠 Твои задачи • Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы • Запекание текстур с high-poly на low-poly • Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели) • Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации • Текстурирование и Настройка PBR-материалов • Создание LOD-уровней • Корректная иерархия объектов • Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией 📌 Требования ✅ Опыт в 3D — от 3 лет ✅ Отличное знание Blender и Substance Painter ✅ Понимание оптимизации модели под мобильные платформы ✅ Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR ✅ Понимание принципов LOD-системы 📁 Портфолио обязательно! ⭐️ Будет плюсом 🔸 Опыт с Unity URP 🔸 Навыки работы в Substance Designer 🔸 Опыт создания оружия с системой модулей 🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века 💼 Мы предлагаем 🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой 🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график 🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление 💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество 📈 Возможность роста и развития 📊 Зарплата — по договорённости 📲 Как с нами связаться: Telegram: @mclkor Email: people@bixteam.net
Показать все...
Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже). Кто я? Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop. Кого ищу? Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным. Желательные вакансий: — 2D-художник (традиционный или пиксель-арт) — Саунд-дизайнер — Гейм-дизайнер — Другие (можете сами предложить) Важно: Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные. В заключений: Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу. Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989
Показать все...
Привет! 👩‍🦰Меня зовут Таня. Я Stylized 3D Artist :) Живу в Праге. Ищу сейчас скорее работу на part time, но с возможностью продолжить full time. Со мной легко работать - я спокойно отношусь к критике, хорошу могу понять задачу, даже без подробного описания. Отлично умею работать в команде. 🛠Навыки. Владею Blender, Substance painter, Photoshop. Имею навык скульпта в ZBrush. Так же есть опыт работы в Unity. 🖥🖱Опыт и проекты. Посчастливилось работать с такими проектами: — Мобильная игра "Gallery: Coloring book & decor". С нуля разрабатывала low polly модель, текстурила, выгружала и настраивала в unity. — Игра "Профессор Галактионов". Разрабатывала модели и текстурила. 📄Вот ссылка на моё портфолио: https://etvishka.artstation.com/ Мой телеграм @etvishka Инстаграм @Etvishkart
Показать все...
🚀 Не стройте ракету, пока не собрали бумажный самолёт Один из главных рисков в запуске IT-продукта — застрять в бесконечной доработке и не выйти на рынок. В комьюнити Короче, Капитан делают по-другому. Челлендж: 12 запусков за 12 месяцев. ✅ Разработка и запуск — за 1 месяц ✅ Минимальные вложения (средний бюджет на продвижение — $150) ✅ Честный разбор: что получилось, а что — нет Формула проста: 1 запуск = 1 функция = решение 1 проблемы Три главных правила: ⚡️Проверенный спрос, а не догадки ⚡️ Быстрый запуск без перфекционизма ⚡️ Только США и ЕС — там платят за удобство 📎 Канал Короче, Капитан показывает запуск, продвижение и доход по каждому продукту в реальном времени. 🧩 Без иллюзий, без теорий — только работающие подходы и реальные цифры. 👉 Подписаться: @its_capitan Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2VtzqwmPPkC
Показать все...
# Наставничество в gamedev с рекомендациями Приветствую! Меня зовут Андрей. Я помогу Вам войти в индустрию gamedev и развить Ваши навыки. Вы станете 3D artist’ом в области hard surface моделирования и получите помощь с трудоустройством в этой сфере. Ваше обучение длится, в зависимости от имеющихся навыков. Освоите базу за 3-4 месяца. Обучение включает обратную связь и индивидуальное общение. После завершения курса Ваши навыки выйдут на новый уровень, появится материал для портфолио, а так же у Вас будет полное понимание всех этапов пайплайна, что поможет Вам получить работу в этой сфере. Плюсом ко всему рекомендация от меня в студии, где Вы сможете реализоваться как художник и иметь достойную заработную плату! Вы выбираете задание, которое сами пожелаете из предложенных мною, лекция будет один - два раза в неделю по потребностям. На каждом этапе, будет проводиться “разбор полетов”, таким образом скорректируются Ваши действия под задачи нынешних трендов. Затронем такие софты, как Rizom, UV layout, Substance painter, Substance designer, blender, unity, marmoset (для подачи работы) Я более 5 лет специализируюсь на создании танков, самолетов, кораблей, орудий и вооружения, и готов поделиться своим опытом с Вами. Так же могу оказать помощь в выполнении тестового задания и составлении CV От Вас потребуется: желание работать в геймдеве, усидчивость и дисциплинированность, средний компьютер и уверенное владение одной из программ для 3D моделирования Оплата за обучение: 10 000 Р в месяц. Первый платеж производится через месяц после начала обучения. За разовый платеж в 30 000 Р дополнительный месяц бесплатно. За эту сумму Вы получаете: - Уникальную базу по этапам пайплайна сроком на 4 месяца обучения - Профессиональную обратную связь по Вашим домашним заданиям - Закрытые стримы с постоянным доступом к записи - Исчерпывающие ответы на любые вопросы. - Помощь в трудоустройстве, выполнении ТЗ и оформлении CV Готовы присоединиться к курсу и начать свой путь в индустрии? Заполняйте заявку, я свяжусь с Вами в ближайшее время. Места ограничены. Заполните заявку: Заявка на менторство Youtube канал: https://www.youtube.com/@MentorMentees Сайт: Mentor & mentees (mentormentee.ru) Мое портфолио: https://www.artstation.com/andreycg Рассматриваю сотрудничество: A.Ushakovcg@gmail.com Реклама. Рекламодатель Ушаков Андрей Владимирович ИНН: 890412775849
Показать все...
Привет! Мы в поисках Project Manager с опытом в геймдеве от 5 лет.) Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты. Что предстоит делать: - Формировать детальные планы, роадмапы и управлять их реализацией. - Организовывать процесс работы и синхронизацию команды (около 20 человек). - Контролировать сроки, объем задач и своевременность релизов. - Вести релиз-менеджмент (от тестовых билдов до глобального релиза). - Развивать существующую культуру открытой обратной связи и следить за тем, чтобы команда оставалась вовлеченной и мотивированной. - Развивать и оптимизировать процессы в проекте. - Внедрять и использовать AI-инструменты в управлении проектом и командой. Опыт и навыки: - Опыт управления проектами в геймдеве — от 5 лет. - Практический опыт выстраивания процессов и управления разработкой мобильных игр. - Умение работать с таск-трекерами (Asana, ClickUp, Jira и т.п.). - Сильные навыки коммуникации. - Опыт работы с командами 25+ человек. - Самостоятельность в принятии решений и готовность брать за них ответственность. - Опыт использования AI-инструментов в работе — как преимущество.ё Что мы предлагаем: - Долгосрочную работу по контракту (удаленно), либо оформление на Кипре. - Оплачиваемый отпуск и больничные. - Дружную команду и поддержку в развитии. - Участие в развитии процессов, проекта и команды на раннем этапе. - Перспективы роста вместе с компанией. - Гибкий график с синхронизацией в 11:30 UTC+3. Жду тебя тут: https://t.me/yanaosetrova
Показать все...