ru
Feedback
Мобильная разработка

Мобильная разработка

Открыть в Telegram

Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Правила общения: https://tprg.ru/rules Другие каналы: @tproger_channels Сайт: https://tprg.ru/site Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP

Больше
2025 год в цифрахsnowflakes fon
card fon
13 935
Подписчики
-424 часа
-207 дней
-10330 день
Архив постов
Фото недоступноПоказать в Telegram
Фото недоступноПоказать в Telegram
Семь стадий зрелости программиста: От энтузиаста до архитектора-отшельника Когда-то ты спорил на форумах о том, что лучше — tabs или spaces, а теперь просто настраиваешь .editorconfig и идешь пить кофе. Этот текст — не про карьеру, не про зарплаты и не про мотивацию. Это про то, как постепенно меняется восприятие кода, ответственности и хаоса, когда годы коммитов превращают энтузиазм в инженерное спокойствие. Здесь не будет морали — только наблюдения, немного иронии и чуть-чуть боли. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/articles/965658/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Актуальные практики работы в фоне Android-приложений Привет! С вами снова Алексей, Android-разработчик из Облака Mail. В прошлой статье я подробно разобрал, как менялись правила фоновой работы в Android на протяжении всех версий ОС. А сегодня я расскажу, какие инструменты реально работают на последних версиях системы и как их правильно использовать. Везде также будут примеры кода и ссылки на документацию. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/965220/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
1
01:14
Видео недоступноПоказать в Telegram
Бро, ты можешь тут реализоваться и т.д. Став частью ОТП Банка, именно ты сделаешь сильнее всю команду! Расти, учись и пробуй новое — это твой шанс создать что-то по-настоящему крутое. Присоединяйся к ребятам и делись роликом с теми, кто тоже готов к переменам 🚀
Показать все...
1111-2.mp49.30 MB
🥱 2
The Game Awards 2025: кто завоюет титул «Игра года»? The Game Awards 2025 не за горами, пора сделать собственные прогнозы о том, какая игра станет Игрой года. В этой статье мы обсудим 8 субъективно самых крутых проектов этого года, а потом поговорим о других играх, на которые стоит обратить внимание. — Читать дальше «The Game Awards 2025: кто завоюет титул «Игра года»?»
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Фото недоступноПоказать в Telegram
Как мы в Saby эмоции добавляли Привет! Соблюдая традиции Хабра, представлюсь. Меня зовут Антон Митрохин. В Тензоре я middle+ разработчик, но недавно мне доверили задачу уровня senior — обратились с просьбой добавить реакции в мобильные приложения. “Хорошая точка роста”, — подумал я и согласился. В статье расскажу, как мне вместе с командой удалось реализовать новый функционал. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/companies/tensor/articles/965194/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать Привет, Хабр! Сегодня большинство компаний разрабатывают мобильные приложения, поэтому умение работать с ними становится почти обязательным скиллом. Мобильное приложение — это не просто веб в миниатюре, это отдельный мир со своей архитектурой, устройствами, операционными системами и ограничениями. В статье расскажем об основных особенностях мобильных платформ, с которыми тестировщики сталкиваются на практике. Подробности — под катом! Читать далее Читать: https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/964868/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Как я сделал аудиогид с ИИ, не будучи мобильным разработчиком Это рассказ о том, как я в свободное время реализовал свою старую идею, и как мне в этом помог ИИ. Я решил сделать приложение, которое превращает Википедию в говорящий аудиогид и полностью написал его с помощью ИИ, хотя никогда не занимался мобильной разработкой. ИИ использовался для создания аудио рассказов и для написания самого приложения. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/articles/964428/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
💊 5😁 3 2👍 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Как я создал тиндер для подбора подарков, не умея кодить Всем привет! Меня зовут Андрей. По профессии я занимаюсь стратегией и развитием нового бизнеса в российском телекоме. Но мне всегда была близка история создать что-то своё, полезное, красивое и технологичное. И недавно я это сделал, создав GIFTbase. Ниже, кратко расскажу про путь, который прошли я и моя идея, зародившаяся ещё в 2018 году, в эпоху отсутствия продвинутых языковых моделей, до наших дней и недавнего релиза приложения в Play Store. Возможно, эта история будет полезна или поучительна некоторым читателям с такими же планами, как были у меня. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/articles/965112/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
😁 4👎 2
Недельный геймдев: #251 — 9 ноября, 2025 Следующая Mass Effect остаётся в разработке, Square Enix проведёт массовые сокращения, GTA VI опять перенесли, Google и Epic Games заключили мировое соглашение. — Читать дальше «Недельный геймдев: #251 — 9 ноября, 2025»
Показать все...
Недельный геймдев: #251 — 9 ноября, 2025 Следующая Mass Effect остаётся в разработке, Square Enix проведёт массовые сокращения, GTA VI опять перенесли, Google и Epic Games заключили мировое соглашение. — Читать дальше «Недельный геймдев: #251 — 9 ноября, 2025»
Показать все...
Фото недоступноПоказать в Telegram
Фото недоступноПоказать в Telegram
Фото недоступноПоказать в Telegram
Матрица трассировки: от хаоса к системности, или как мы искали универсальную модель Привет, Хабр! Меня зовут Максим, я тестировщик в РГС. Сейчас мы с командой разрабатываем новое приложение для клиентов, и нам очень хотелось, чтобы у нас была прозрачная картина актуальности и полноты тестового покрытия, для повышения качества выпускаемого продукта и эффективности процессов. Поэтому мы задались вопросом систематизации требований к этому продукту, которые зачастую поступают из различных источников: бизнес-задачи, регламенты, макеты, пользовательские истории, обратная связь от клиентов и так далее. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/companies/rgs_it/articles/964794/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
В США нашли утерянную ленту с одной из первых версий Unix — спустя 50 лет после релиза В США нашли магнитную ленту с Unix V4 1973 года. Ее восстанавливают побитово — это может стать важнейшим открытием в истории ОС — Читать дальше «В США нашли утерянную ленту с одной из первых версий Unix — спустя 50 лет после релиза»
Показать все...
🔥 7❤‍🔥 1🥱 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Фото недоступноПоказать в Telegram
Мобильная разработка за неделю #609 (3 — 9 ноября) В новом дайджесте самый задаваемый вопрос с собеседования и приватный Android без слежки, новые инструменты в Google Play и App Store, своя мобильная ОС с нуля на Rust, магия ИИ-музыки, концентрированный маркетинг и многое другое. Подключайтесь! Читать далее Читать: https://habr.com/ru/articles/964544/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
👍 2
Фото недоступноПоказать в Telegram
От школьного компьютера до первой работы программистом: история о том, как я не сдал экзамен, но всё равно попал в IT В седьмом классе у моего друга появился первый компьютер. Мы его, конечно, тут же разобрали, чтобы посмотреть, как всё устроено. Собрать обратно не смогли. Компьютер стоил тогда как автомобиль, и когда его мама это увидела — чуть не случился инфаркт. Но для меня это стало началом. Я понял, что хочу быть рядом с компьютерами. Я прочитал толстенную книгу про устройство ПК, BIOS и операционные системы. После этого уже мог собрать компьютер, установить Windows и даже поставить две системы сразу. С тех пор я стал школьным «айтишником»: ставил Windows друзьям, чистил вирусы, а учительница по информатике даже прятала меня под столом от завуча, чтобы я мог спокойно чинить школьные компьютеры. Так я получил свои первые «проекты» и первую оплату — шоколадками. Читать далее Читать: https://habr.com/ru/articles/964066/ @mobi_dev | Другие наши каналы
Показать все...
4👎 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Мечтаете разделиться, чтобы все успевать? Всем нам порой не хватает баланса: между работой и отдыхом, скоростью или качеством. Но чем дольше ищешь решение, тем глубже погружаешься в лабиринт сомнений и напрочь теряешь ориентиры. Не отчаивайтесь — ответы ждут вас на «Проектной исповеди». В этом году спикеры расскажут, как уравновесить рабочее и личное «я» и поделятся личными историями провалов и их решений. На интерактивной конференции вас ждут: ➡️ Истории о преодолении выгорания; ➡️ Кейсы по управлению ресурсами без потери себя; ➡️ Воркшопы по расстановке приоритетов. 📅 13 ноября 2025 🕚 11:00 💰 Участие бесплатное Стать целым: https://tprg.ru/TeWG Это #партнёрский пост
Показать все...