uk
Feedback
UX Live 🔥

UX Live 🔥

Відкрити в Telegram

Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK

Показати більше
2025 рік у цифрахsnowflakes fon
card fon
36 055
Підписники
+624 години
-397 днів
-31830 день
Архів дописів
00:54
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Пора уже признать - ии наш последний легальный раб которого можно унижать и оскорблять. Нельзя упускать возможности поиздеваться над ним сегодня, пока секта ополумевших защитников машин не продавила очередную инициативу за оскорбление чувств алгоритмов. 😊
Показати все...
1.44 MB
Посмотрел наконец вчерашний 📹🖼Config 2025. Нуууууу: Grids — охуительно 🔥/10. Я не большой любитель автолейаутов и компонентов (будучи ui-дизайнером я их обожал, но в ux они больше проблем создают, потому что на этапе прототипирования заниматься систематизацией и структурированием это просто трата времени на перфекционистские заёбы), но автоподсасывающие сеточки без ручного подгона и подравнивания. Ну красота просто. Даже удивился что на презентации так мало кричали в экстазе, как от каких-то юзлес-ии-хуйней, потому что эта мелочь была жутко необходима. Figma Sites — ну тут можно сказать только одно — Гуднайт свитпринс Framer 😭. Функционалом пока конечно не дотягивает даже близко, но когда у тебя единый воркфлоу figma ↹ sites ↹ make даже бедное решение будет приятнее делать в рамках одного продукта, не закрывая вкладки. То что Adobe не смог сделать с XD. CMS которую еще не выпустили выглядит крайне бедно по сравнению с тем же GlideApps, а местный аналог ZeroCode от Тильды с ИИ конечно хорош. В общем и целом — пока только поиграться, ничего больше чем презентацию макета не сделать, нужно посмотреть что будет через годик. Figma Make — Во! Вот эта давайте. Ток недавно писал что фигма не понимает кажется как интегрировать ии, но получается обосрался. Но четверть 😑. Решать за дизайнеров задачи оно всё еще не может, но зато показали как быстро превращает дизайн в код и прототипирует. Лучшему инструменту для прототипирования @ProtoPie пока не о чем волноваться (кроме того чтоб добавить уж наконец блядские кастом и гугл шрифты за 5 лет), но пора бы корейцам ускориться. Figma Buzz — ну это для сммщиков, маркетологов и всяких акций\ивентов. Удобно будет менять разом адаптировать под разные медиа-форматы всякие имена и фоточки, но в целом в люстре и фш есть смарт-объекты и динамик-линк уже лет 10 ровно для тех же целей (я еще в 2015м году делал визитки через Data Merge из CSV в InDesign). В общем норм темка для тех кто шарит, дизайнерогуманитариям не понять. Figma Draw — 🤣 для тех кого копро больше не вставляет. Хз зачем конкретно в это влезла фигма, иллюстратором ей никогда не стать. Вся суть фичи свелась к фразе — "Yeah, you can do this in Figma". Спс, не хочу чота 👋 — Подытоживая — Фигма малацца. Самый интересный Config по части представленных продуктов, в принципе за все годы. Жду Sites с CMS и полноценным ии через год-два.
Показати все...
youtube_NHodnYFUT_I_1920x1080_h264.mp422.63 MB
Фото недоступнеДивитись в Telegram
😣 очередное обновление, очередной meh. Telegram Info пишут что скоро в каналах тг появится предложка, но судя по интерфейсу предложить новость можно только за звезды 🧠 Как минимум за 1. Вот так мегахуйня канеш. Я 8 лет веду тг-канал и у меня прям в инфо канала указана личка, за это время десятки тысяч читателей принесли мне тысячи прекрасных постов или как минимум идей для постов. У меня ни на минуту не возникало мысли «запощу если заплатишь мне за это», наоборот я очень благодарен за годные материалы и стараюсь даже указывать кто принес или репостить с ориг канала. Часто всякие "хитрые" жадные бренды пользуются таким UX и пресылают в предлогу свою джинсу под видом новости, но они сразу отправляются к оплате за рекламу. Блядь, что ни обнова то какие-то подарки ебаные и звездобесие. Нет чтоб вопрос шлюхоботов решить или починить сломанный нативный шедулер постов. Я уж не мечтаю про инструменты для редакторов канала.
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
00:38
Відео недоступнеДивитись в Telegram
God no, please no! 😩 Одно дело кассы самообслуживания где ты сам пробиваешь товар просто поднеся штрихкод или в вкусочке на автоматизме добавлять картоху, другое дело вот такой ебантизм в аптеке. Мало того что эти дешёвые обкашляные жирные экраны с вечно хуево работающей сенсорной клавиатурой и багующей бд. Так ещё и вбивать названия длинных препаратов, ковыряться в этом ебаном интерфейсе скроллить там что-то выбирать - а потом ещё окажется что нужен рецепт или срок вышел. Надеюсь конкретно этот формат никогда, ни при каких обстоятельствах не приживется и закроется нахуй на таком эксперименте. Всетки задача фармацевта в отличие от продаванов в магазине это не только оперативно принести со склада, но ещё и проконсультировать и подсказать. И люди учатся этому много лет.
Показати все...
7.10 MB
00:59
Відео недоступнеДивитись в Telegram
У меня есть ровно одна несущественная претензия что к Рокстар, что к другим ААА-разрабам — неужели они не могли сделать волосы как биотвари в драконьем кале? Опять эти пиксельно-точечные мочалки (да уровнем выше чем у остальных, но всё же мочалки) как в любой ue5анской игре. Мне в Clair Obscur несколько модов пришлось поставить чтоб сделать их хоть чуточку чётче, но там хотя бы простительно из-за того что они малюсенькая инди-студия. Даже странно как так вышло что в плане технологии волос всю игровую индустрию нагнула вторичная игра из радужной мусорной ямы. Я когда запустил её с первого же экрана создания персонажа офигел как круто это выглядит и по-физону дергается и сразу пахнет нектгеном от шаумы и шварцкопф (на этом все офигивания закончились и я удалил её через 2 часа). Но Рокстары-то могли.
Показати все...
youtube_CDqTPfKldEs_1080x1920_h264.mp414.27 MB
02:47
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Новый трейлер GTA 6 😲 https://youtu.be/VQRLujxTm3c?si=0bbx41T9cFYMBxmh Графон конечно ёбнешься, одни волосы на руках и отражения чего только стоят 👀 Даже жидкость в бутылке прямиком из HL: Alyx. А ткани и баунс жоп. Уф.
Показати все...
youtube_VQRLujxTm3c_1920x1080_h264.mp460.12 MB
Фото недоступнеДивитись в Telegram
произошел киберрэкет
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Гуднайт свитпринс скайп
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Проприетарный кибергулаг от Xiaomi напоминает о том что в будущем у нас вообще ничего своего не будет. Тут недавно владельцам спорткара SU7 Ultra прилетела обнова в машину, которая снижает мощность двигателя с 1548 л.с. до 900 л.с., а полный потенциал будет доступен только после прохождения теста на гоночном треке и только на определённое время. Помимо этого добавили лаунч-контрол на 60 секунд чтоб вины дизели со светофора не дёргались. Апдейт уже отозвали из-за негодующих по форумам владельцев, но прециденты уже начинаются. То софтверно лочат функции для подписочных моделей, то удалённо режут производительность.
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Омлет 🛎
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Рокстар испугались выходить в один год с Pipistrello and the Cursed Yoyo
Показати все...
00:56
Відео недоступнеДивитись в Telegram
После просмотра таких интервью у меня нет переживаний о будущем. Нам просто конец 🤣
Показати все...
агуша.mp45.86 MB
Repost from TgId: 1652908885
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Ищем геймдизайнера с математическим уклоном! Мы - небольшая команда, делаем мобильные игры 7лет. Есть несколько хитов в ГК. После многих тестов нашли перспективный прототип стратегии с непрямым управлением, R1 42+, положительный ROI на 12 уровнях геймплея. Опыта балансировки и доведения до хитов таких проектов у нас нет. Поэтому ищем человека, любящего цифры и считать баланс, с опытом в мобильном геймдеве. Вашей главной целью будет довести проект до хита. Не проектная работа, мы вас берём в нашу команду с ногами и руками, просто первое время весь ваш фокус будет на одном проекте. Требуемые навыки: - Уметь базово кодить, собирать математические прототипы механик. - Шарить за матан. - Любить Варкрафт - Уважать f2p - Не палиться с использованием ГПТ в написании диздоков. От нас: - Белая ЗП, вилка 100-120к - Процент обсуждаем - Удалёнка, фултайм Писать сюда: https://forms.gle/QsTvJmpRakCG9mnv9
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
- Держи, это твой подарок к заказу - Но это же
Показати все...
01:51
Відео недоступнеДивитись в Telegram
А вои это кстати годно. Особенно если с удалением фона от rtx broadcast совместить. Сегодня попробую в Firefly. Автор https://youtube.com/@andyorsow (прикольный канал у чела, оказывается можно записать туториал за 2 минуты, а не пердеть в микрофон разжевывая всё для малышей)
Показати все...
8.61 MB
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Сегодня в маркетинге настолько большое расслоение специалистов, что можно наткнуться на "эксперта"-новичка, который просто нахватался чужих фраз и воздуханит ими по поводу и без, при этом за плечами у него может быть только пара провальных проектов. Но есть специалисты, которые годами нарабатывали опыт, выстраивали проекты и знают, как работает маркетинг на практике, а не в гипотезах. Один из таких спецов — Денис Староквашев. Маркетолог, предприниматель с опытом работы более 13 лет, основатель трафик-агентства СОДА. У него на канале уже сейчас вы найдете: - разборы кейсов компаний из разных отраслей - практические советы по упаковке и продвижению бизнеса - фишки построения маркетинговых агентств и работы с командой Читаем, внедряем, подписываемся. Контент на канале будет точно полезен тем, кто ищет практические решения для развития бизнеса и эффективного маркетинга, а не приколы.
Показати все...
00:14
Відео недоступнеДивитись в Telegram
4D гейминг
Показати все...
1.52 MB
00:42
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Надо уже какой какой-нибудь лонгрид написать систематизирующий потребтеррористов. UX механика отзывов появилась как инструмент мотивации продаж и возможность обратить внимание на проблемы продукта или заведения для сильных и слабых сторон. Но как только её раскатили на всё в этом мире, так начали появляться настоящие потребители-террористы, которые берут в заложники продукт ревьюбомбингом. + добавились имбецилоиды, которые не могут связать двух слов и лепят 🌟⭐⭐⭐⭐ просто потому что сутра не покакали, не разобрались и не читали описание. А иногда просто не могут написать отзыв больше одного предложения. И если с продуктами ещё есть защита от мимокрокодилов — нельзя написать отзыв на товар который ты не покупал как в стиме например (хотя мне всё равно не нравится как например на том же озоне прилетает пуш "Оставьте отзыв о товаре" сразу как ты его с ПВЗ забрал, что создаёт неконгруэнтные отзывы типа "Всё отлично! Ещё не распаковал 👍"). То у заведений ИРЛ на 2gis и Яндекс.картах можно заметить людей, которых и людьми-то назвать сложно потому что у собаки интеллекта больше и понятнее что она хочет. Причем страдают от этого все — и люди которым действительно важны характеристики товара или отзыв на место (например у них мало времени и они не хотят провести его в каком-то помойнике), и бизнес, особенно если он малый — хороший отзыв едва напишут из под палки, а плохой высрут за 0.001секунду. А довольны как правило всякие говноделы, потому что им легко затеряться в толпе. Идей как сделать это много, но все их надо тестировать. Кстати автор видика. От себя добавляю что сам я пишу только хорошие отзывы. Не знаю почему у меня этот стокгольмский синдром к продуктам и заведениям, но когда что-то охуенное об этом обязательно хочется упомянуть. А когда чето полное говно — я либо возврат делаю, либо сообщаю лично владельцу, либо где-то не на маркетплейсах, а в своей берлоге кряхчу (да и это уже не отзыв, а обзор). Исключения бывают лишь в заурядных ситуациях — когда это буквально навредило здоровью. Но всем заведениям где нет вытяжки и воняет едой в зале сразу минус 2 балла 😎
Показати все...
3.08 MB
Repost from N/a
Вкатился в Clair Obscure 33. По первым часам могу сказать только несколько вещей: 1. За вкат в мир и музыку разрабам надо дать не просто оскар, а еще какие-нибудь эмигреми. Господи как же это всё мурашечно красиво и атмосфера. Я уже забыл когда игры не душили тебя 2 часа за горло, а сразу головой вталкивали в состояние мурашек. Прям на одном уровне с божественным саундтреком от Ori and blind forest. 2. Нет уродливых баб и мужиков. Вау! 🏳 Невероятно как же так в художественном произведении 2025 года женщины и мужчины симпатичные и на них очень приятно смотреть. ГГ вообще мне Патисона напоминает. В юбисофт где-то разноцветная жируха в сейфти-гробо-пространстве крутится от того как же их-оних-ные коллеги сделали игру где тебе не суют под нос пидорасов, мультикультурные лопаты и даже не сделали уёбищными никого. Да, это абсолютно точно влияет на моё восприятие игры. Я фильмы и игры играю чтобы смотреть на красивых людей, уёбищных мне на улице и сериалах нетфликса и hbo хватает. 3. Стиль — ахуй. Интерфейсы, анимации-переходы, одежда персонажей — я будто не в первую инди-игрульку какой-то студии играю, а в 5ю часть ААА какого-то. Анимации в интерфейсе, да и вообще менюшечки-хуйнюшечки мне так сильно нравятся, что наверное даже лучше чем в персонках (в метафор не играл). Просто гляньте на эту UI-UX красотищу https://www.gameuidatabase.com/gameData.php?id=2060 4. Это первая игра за долгое время в которой в которой я не скипаю диалоги. Реально интересно че у них там случилось ёптить. 5. Художественно игра великолепна. Теперь к дёгтям: — Какие же тут ублюдские волосы. Надо чтоб чел из биотварей провел среди всех разрабов на планете лекцию о том как делать волосы в играх. Я не могу уже смотреть на эти мочалки сделанные из артефактов гостинга DLSS (даже если его отключить будет то же самое). Они тут реально такие плохие что в глаза автоматически бросаются. — То же самое касается в целом графониевых артефактов от UE5анского движка. Отвратительные тени, сглаживание какое-то рябовое везде. — По какой-то причине дуалшок из коробки не поддерживается. А с DS4Windows как обычно раскладка становится как на богомерзком хбокс. Хз как фиксить (добавлял даже в стим и делал стим-инпут). Пришлось попердолиться: уровень изи вообще https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469816376 — Это скорее не минус, а просто очевидность малой команды и бюджета — очень спорный баланс проработки. С одной стороны планочка геймплея, катсценок и общего антуража задрана до серьёзного драматического уровня и сидишь охуеваешь с навороченности всего, а в каких-то моментах (например переключение персонажа или их бег, да тысячи) прям аж корёжат инди. Особенно посмеялся с того как в интро-сцене у меня было 6 одинаковых негров на 2х метрах. Играю дальше и вам всем рекомендую.
Показати все...