uz
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

Kanalga Telegram’da o‘tish

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Ko'proq ko'rsatish
2025 yil raqamlardasnowflakes fon
card fon
38 322
Obunachilar
+724 soatlar
+587 kunlar
+46030 kunlar
Postlar arxiv
Всем привет! У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/ TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). 👉Чем именно предстоит заниматься? - Разработка новых механик, ивентов и офферов; - Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений; - Участие в перекрестном код-ревью команды разработки; - Оптимизация и рефакторинг; - Интеграция на новые платформы; - Прямое участие в планировании и приоритизации задач. 👉Что мы ждём от вас? - Cocos Creator, Unity; - Typescript; - JavaScript (ES6); - Применение хороших практик разработки ООП/SOLID ✨Что мы предлагаем? - Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре; - Гибкий график, совам можно работать и с 11:00; - Предоставление рабочей техники; - Оплата обучения и конференций. - Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность; - Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; - Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него. Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr
Hammasini ko'rsatish...
Photo unavailableShow in Telegram
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOaz9U Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий? 🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей. Основные темы: ✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом ✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути. ✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах. ✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять ✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации. Вебинар будет полезен: - Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+ - Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev - Инди-разработчикам 🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOaz9U Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxFXSQg
Hammasini ko'rsatish...
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual) Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios. Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов. Что предстоит делать - Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов - Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике) - Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях - Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения - Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость Чего мы ожидаем от кандидата - Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов - Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store - Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления - Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами Что предлагаем мы - Full-time занятость, гибкий график - Удалённый формат работы - Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат - Отличный слаженный коллектив - Конкурентная заработная плата Связь Telegram @admediator
Hammasini ko'rsatish...
Photo unavailableShow in Telegram
🎮 Не пропустите! 05 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Искусство тестирования игровых уровней: от новичка до QA-специалиста в GameDev” от онлайн-курса “Game QA Engineer”. Запись на урок: https://vk.cc/cO8Uef 🪄 Хотите узнать секреты тестирования игр? Представьте: вы играете в любимую игру и замечаете, что NPC ходит сквозь стены, а мебель "парит" над землёй. Именно такие баги ищут профессиональные тестировщики! На нашем бесплатном уроке вы освоите навыки поиска ошибок в игровых уровнях и сделаете первый шаг в игровую индустрию Основные темы: ✅ Кто виноват, если уровень "сломан"? (Спойлер: не всегда тестировщик!) ✅ Этапы создания уровня и точки тестирования ✅ Баги, встречающиеся при тестировании уровней, и причины их возникновения Вебинар будет полезен: - Геймерам, которые хотят работать в индустрии. - Новички в IT, ищущие быстрый старт. - Всем, кто сомневается: "А есть ли шанс без опыта?". - Желающим сменить профессию на тестирование игр 🔓 Не забудьте записаться на урок и узнать новое: https://vk.cc/cO8Uef Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxNvhrY
Hammasini ko'rsatish...
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer 3D-дизайнер мобильных игр Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Чем предстоит заниматься: - Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ. - Разработка детализированных высокополигональных моделей. - Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения. - Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей. - Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах. Что мы ожидаем: - Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр. - Уверенное владение Blender 3D для моделирования. - Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур. - Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх. - Опыт работы с природой и элементами декора в 3D. - Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами. Будет плюсом: - Опыт работы с Unity. - Навыки low-poly моделирования. - Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ. Мы предлагаем: - Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5). - Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры. - Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира. - Работу в динамичной команде, ориентированной на результат. Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Hammasini ko'rsatish...
Repost from TgId: 2059687227
Photo unavailableShow in Telegram
С точки зрения руководителя могу сказать, что человек с хобби наоборот стабильнее и надёжнее, потому что живёт более сбалансировано. Увлечение помогает восстанавливаться от стресса с основной работы, лучше планировать рабочее и свободное время, да и просто скрашивает жизнь, что в сумме снижает вероятность выгорания. А если слышите про «культуру тотальной вовлеченности» на собесе лучше вставайте и уходите 💅🏻
Hammasini ko'rsatish...
Привет, меня зовут Андрей :) Активно ищу full-time работу. Andrei Iagodarov Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR Remote · B2B · Novi Sad, Serbia English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной) yagodarov.a.e@gmail.com | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru 📋 CV 📋 Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой. 🛠️ Ключевые навыки: ✅ Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash ✅ Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK ✅ Rendering: HLSL, ShaderLab ✅ Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase ✅ Databases: SQL, DynamoDB ✅ Testing: Unit Testing, Autotests ✅ Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN ✅ CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle ✅ Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam ✅ Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode 💼 Недавние проекты: 📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS) 📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam) 📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS) 📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS) Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии
Hammasini ko'rsatish...
#вакансия #vacancy #удаленка #designer Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games) Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming. Что нужно: Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games) Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine) Умение настраивать материалы и свет в UE Портфолио с игровыми работами Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль Мы предлагаем: Удаленный формат работы Гибкий график (старт 8:00–10:00) Годовой бонус Компенсация английского (до 50%) Интересные проекты и сильную команду Отклик — в лс! Портфолио обязательно. Контакты: @dasharecruter
Hammasini ko'rsatish...
Привет, меня зовут Андрей :) Активно ищу full-time работу. Andrei Iagodarov Senior Unity Developer | Mobile · PC · VR Remote · B2B · Novi Sad, Serbia English (Full Professional) · Srpski (Professional) · Русский (Родной) yagodarov.a.e@gmail.com | tg @yagodar | LinkedIn | hh.ru 📋 CV 📋 Senior разработчик игр с опытом более 15 лет в индустрии. С 2015 года специализируюсь на Unity для Mobile, PC и VR-платформ, веду коммерческие 3D и 2D проекты под ключ для европейских студий. Эксперт в архитектуре, геймплее, UI, клиент-серверных и PvP-системах, внутренних инструментах, CI/CD, профилировании и техническом лидерстве — включая менторство, code review и управление командой. 🛠️ Ключевые навыки: ✅ Languages: C#, .NET, Groovy, Kotlin, Ruby, Bash ✅ Unity: Architecture, Gameplay, 2D/3D, Android, iOS, PC, UI, Animation, Timeline, Cinemachine, Addressables, Localization, Profiler, Test Runner, Build Tools, 3rd-party Plugins, WWISE, OpenXR, Oculus SDK, Pico SDK ✅ Rendering: HLSL, ShaderLab ✅ Backend & Networking: AWS (Lambda, SQS, S3, CloudWatch), REST APIs, LiteNetLib, Photon Fusion, UDP, JSON, BSON, Thrift, PlayFab, Firebase ✅ Databases: SQL, DynamoDB ✅ Testing: Unit Testing, Autotests ✅ Version Control & Packaging: Git, GitLab Pipelines, NuGet, Perforce, SVN ✅ CI/CD: Jenkins (Pipeline & Shared Library), Fastlane, Gradle ✅ Platform Delivery: Google Play, App Store, Meta, Pico, Steam ✅ Tools: Rider, VS Code, Visual Studio, Android Studio, Xcode 💼 Недавние проекты: 📎 Nitro Nation World Tour (3D Mobile Racing | Blockchain • NFT | Unity | Android • iOS) 📎 Nitro Nation VR (VR Racing | Unity | Meta • Steam) 📎 Chrome Valley Customs - Drag Racing Mode (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS) 📎 Hot Wheels Infinite Loop (3D Mobile Racing | Unity | Android • iOS) Открыт к новым возможностям в амбициозных командах, где встречаются креативность и технологии
Hammasini ko'rsatish...
Вакансия: Senior Unity/C# разработчик 📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня ✨Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга ЗП: от 300.000 😌 Что мы предлагаем: - ИТ-аккредитация; - Расширенный ДМС со стоматологией; - Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты. 🔎 Основные обязанности: - Оптимизация производительности и устранение багов; - Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта; - Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков; - Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач; - Интеграция сторонних библиотек и сервисов; - Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик. ✏️ Необходимые навыки и опыт: - Опыт работы с Unity от 5 лет; - Знание C# и .NET; - Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ); - Знание паттернов проектирования и принципов ООП; - Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN). Преимуществом будет: - Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS ); - Опыт работы с CI/CD; - Опыт работы с ECS; - Опыт работы в Agile/Scrum командах; - Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах. Для отклика в телеграм: @a1ina_recruiter
Hammasini ko'rsatish...
Ищу работу 2D художником (персонажи, окружение, монстры, животные). Есть 3D навыки. Удаленка или Москва. Оплата обсуждаема. У меня высшее образование по специальности гейм-арта, на данный момент занимаюсь фрилансом и работаю для постоянных клиентов. Работала над играми в разных стилях, в том числе в комиксной и казуальной стилизации. Я легко адаптируюсь к любой стилистике и атмосфере проекта, без проблем работаю с настройкой ассетов в Unity и Unreal Engine. Умею совмещать 3D и 2D для отрисовки фонов и пропсов. Полное портфолио: https://avrilen.tild… aracterdesign Резюме: https://drive.google.com/drive/folders/1-6ZGYAMZ26EoMsP3Naz7M3DSwchtgHw9 Телеграм: @Avrilenn Почта: avrilen.contact@gmail.com
Hammasini ko'rsatish...
Photo unavailableShow in Telegram
🤓 Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень? Освойте модульный подход в Unity на курсе “Unity Game Developer. Professional” от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу! После обучения вы сможете: ✅ написать собственный DI-фреймворк; ✅ смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»; ✅ повторно использовать код-базу в других проектах; ✅ выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI; ✅ разработать туториал «без костылей». Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования. 🔓 Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева: https://vk.cc/cO1RyX Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvfqaYg
Hammasini ko'rsatish...
Repost from TgId: 2233691248
00:11
Video unavailableShow in Telegram
🆘 Скриншотный суботник в перелеске! Показывайте над чем работаете — скрины, гифки, арты, всё принимается. У нас вот в Ларьке новая менюшка продажи, как вам?
Hammasini ko'rsatish...
Snow_Town_Geek_Store_odcvG5lnFJ.mp45.54 MB
Вакансия: сценарист визуальной новеллы Тип занятости: проектная. Локация: #Удаленка Зарплата по результатам собеседования Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории. У нас также есть небольшой блог о процессе разработки и о нашем проекте, в котором вы можете познакомиться с нашей командой и нашими ценностями @crimsonshadows Что требуется от вас: ⌨️ Вам больше 18 лет, ⌨️ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова, ⌨️ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них ⌨️ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п. Будет плюсом: ⌨️ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных) ⌨️ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл ❗️Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: crimsonshadowsnovell@gmail.com
Hammasini ko'rsatish...
📢 Ищем энтузиастов для создания хоррор-игры! 🖤 Привет, геймдев-комьюнити! Мы — небольшая инди-команда, работаем над атмосферным хоррор-проектом на энтузиазме (без бюджета). Ищем талантливых и увлечённых людей, готовых присоединиться к созданию чего-то жутко крутого! 😱 Кого ищем: 🔹 3D-моделлер: ищем мастера, который оживит наш мрачный мир через модели персонажей, окружения и объектов. Знание ригга, Blender/Maya и текстурирования приветствуется!
Hammasini ko'rsatish...
Друзья, собрались с другими классными каналами о работе в отличную подборку! Спешите видеть. @prodjob - канал с самыми свежими и актуальными вакансиями в сфере видеопродакшена. Подойдет для операторов, монтажеров, режиссеров, сценаристов, продюсеров, моушн-дизайнеров и других специалистов в сфере. Размещают как вакансии, так и резюме. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые возможности! @Koteyka_Freelancer - "Фриланс — это когда работа дома, а кот — начальник." @CGFreelance - самый крупный и старый канал поиска исполнителей в CG. Публикуют вакансии, задачи и резюме от прямых соискателей. @motionhunter - канал для моушн дизайнеров и других CG-спецов. Тут оперативно выкладывают свежие вакансии, фриланс и резюме в сфере CG, AI, видеомонтажа. Не упустите крутые предложения! @cgAIFreelance - новый, трендовый канал поиска исполнителей по AI в CG. Публикуют вакансии, задачи и резюме связанные с нейросетями.
Hammasini ko'rsatish...
Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая аркадную гонку с уникальным визуальным стилем и необычными механиками. Проект уже в активной разработке, и сейчас нам не хватает художника по окружению, чтобы вдохнуть жизнь в игровые локации! Кого мы ищем? 🔹 Художника окружения (Environment Artist) — если ты умеешь создавать атмосферные, стильные и читаемые локации, любишь работать в команде и хочешь довести проект до релиза — присоединяйся! Что нам важно: 🔥 Опыт в создании окружения для игр 🔥 Владение Unity и базовое понимание, как работает сцена 🔥 Умение работать с ассетами (моделирование или сборка из готовых, оптимизация, lightmap, префабы) 🔥 Чувство вкуса, композиции и желания экспериментировать Плюсом будет: ✨ Опыт работы с Shader Graph, пост-обработкой и освещением ✨ Умение работать в Blender или другом 3D-редакторе Сейчас мы работаем на энтузиазме, создаём MVP — и как только он будет готов, планируем привлекать издателя и инвестиции для дальнейшей разработки и релиза. Если хочешь быть частью настоящей инди-истории — пиши! 📬 Контакт: https://t.me/newbqez
Hammasini ko'rsatish...
Senior 3D Designer Mobile games 🎮 С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития. Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров. Что нам важно: - Наличие опыта с игровыми проектами; - Профессиональный уровень владения Unreal Engine; - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом; - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны; - Насмотренность, творческий подход к задачам; - Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D. Что предстоит делать: Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов. Мы предлагаем: - Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе, - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами, - Личный куратор и наставник к каждой задаче, -Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат. Ждем ваших портфолио с похожими работами:) Будем рады пообщаться! Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Hammasini ko'rsatish...
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик Вакансия: Маркетинговый аналитик Формат работы: Удаленный Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки Проект: игровая индустрия Чем предстоит заниматься: *Предиктивная аналитика; *UA аналитика; *Создание KPI, дашбордов; *Постановки задач, технического задания; *Постановка целей, выявление задач для их достижения; *Внедрение новых решений на рынке (SKAD). Требования: *Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization; *Понимание архитектуры клиент-серверных приложений; *Опыт работы с BI; *Опыт аналитики закупки на iOS; *Опыт с Python, SQL, Clickhouse. Условия: *Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня; *Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи; *Ежегодную индексацию инфляции; *Компенсацию половины стоимости обучающих курсов; *Компенсацию занятий в тренажерном зале; *Гибкий график 5/2; *Современную технику, необходимую для комфортной работы; *Официальное трудоустройство с первого рабочего дня; *Вертикальный и горизонтальный карьерный рост; *Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания. Контакт: @k_orekhova
Hammasini ko'rsatish...
Photo unavailableShow in Telegram
Не пропустите! 24 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Сохранение прогресса и переходы между уровнями в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNRvwS Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики. В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов. На вебинаре: - Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого - Добавим сохранения прогресса завершенных квестов - Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру Урок будет полезен: - Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр - Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию - Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру - Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев - Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNRvwS Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqx84j8C
Hammasini ko'rsatish...