Работа в геймдеве 🍖
الذهاب إلى القناة على Telegram
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН
إظهار المزيد2025 عام في الأرقام

38 317
المشتركون
+1524 ساعات
+787 أيام
+52330 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
ديسمبر '25
ديسمبر '25
+513
في 0 قنوات
نوفمبر '25
+944
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+594
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+338
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+304
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+569
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+624
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+1 081
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+730
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+545
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+264
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+375
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+324
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+669
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+689
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+860
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+1 163
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+623
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+647
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '24
+648
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+651
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '24
+774
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+770
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+939
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+935
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+1 145
في 1 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+668
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+1 675
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '230
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '230
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+15
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '23
+542
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+1 073
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+97
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+1 648
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '230
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '220
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '220
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+144
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+502
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+723
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+607
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+834
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+495
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+598
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+1 142
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+351
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+14 567
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 26 ديسمبر | +9 | |||
| 25 ديسمبر | +26 | |||
| 24 ديسمبر | +7 | |||
| 23 ديسمبر | +16 | |||
| 22 ديسمبر | +21 | |||
| 21 ديسمبر | +10 | |||
| 20 ديسمبر | +7 | |||
| 19 ديسمبر | +20 | |||
| 18 ديسمبر | +8 | |||
| 17 ديسمبر | +34 | |||
| 16 ديسمبر | +22 | |||
| 15 ديسمبر | +24 | |||
| 14 ديسمبر | +12 | |||
| 13 ديسمبر | +9 | |||
| 12 ديسمبر | +32 | |||
| 11 ديسمبر | +19 | |||
| 10 ديسمبر | +20 | |||
| 09 ديسمبر | +23 | |||
| 08 ديسمبر | +27 | |||
| 07 ديسمبر | +13 | |||
| 06 ديسمبر | +5 | |||
| 05 ديسمبر | +24 | |||
| 04 ديسمبر | +19 | |||
| 03 ديسمبر | +21 | |||
| 02 ديسمبر | +30 | |||
| 01 ديسمبر | +55 |
منشورات القناة
Привет, меня зовут Алекс.
В ето время я работаю экспертным геймдизайнером в Юбисофт, в Германии. Ищу новую полностью удалённую позицию старшего геймдизайнера, так как в ближайшее время планирую переезд в Россию. У меня почти 20 лет опыта разрабочика игр, роботая левел-дизайнером, а также на позиции главного и старшего геймдизайнера. В данный момент мой основной фокус, ето технический дизайн в процедурной генерации игровых миров.
Мой резюме (на английском): https://docs.google.com/document/d/1xcN_riPCldriR8czmtJ1tSIBTxI_jJed/edit?usp=drivesdk&ouid=107701590063805587909&rtpof=true&sd=true
Со мной можно связаться в Телеграме: @heruwath
или по электронной почте: alex.heruwath@googlemail.com.
3 101700
| 2 | Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей
Без удачи и связей
5 лет назад я решил стать геймдизайнером:
- начинал и забрасывал курсы
- собирал команды и делал свои игры
- ходил на ивенты и геймджемы
Мне казалось, что с таким набором я легко найду работу - но все оказалось не так просто.
Через 3 года ошибок я нащупал решения, которые наконец сработали.
В видео я рассказываю:
- какие есть пути, чтобы найти первую работу
- почему делать свои игры - это тупик для новичка
- как превратить свою любовь к играм в хорошую зарплату и комфортную работу на удаленке
Это разбор реального пути: как с нуля дойти до первой работы геймдизайнером с хорошей зарплатой.
Без булшита по типу "вкатись в геймдев за месяц" 😏
👉 Смотри видео в закрепе моего канала | 4 161 |
| 3 | Godot Developer (part-time)
Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.
Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!
Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!
Твои будущие задачи:
Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
Оптимизация и улучшение архитектуры;
Внедрение нового функционала.
Ты нам подходишь, если:
У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.
Плюсом будет, если ты:
Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
Умеешь писать код на Javascript/Typescript;
Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)
Контакты для связи: @recruiter_KosmosGames | 4 952 |
| 4 | ⭐⭐⭐ #вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев
Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит сбор вишлистов наших игр
◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam
◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)
◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69
Сюда тоже можно: @son_yula | 5 528 |
| 5 | Небольшой конкурс: Разыграем ДЕСЯТЬ КЛЮЧЕЙ на игру Ларек на улице Ленина и один СЕКРЕТНЫЙ ПРИЗ!
1) Заходите в комментарии к ролику!
https://www.youtube.com/watch?v=B9QK_OwEE1I
2) Напишите под конкурсным комментарием:
Какой товар или новогоднее украшение вы бы добавили в Ларек?
Авторам 11 самых ностальгичных комментов вышлем ключ на полную версию игры, а что-нибудь точно заберём в Ларек!
Погнали! 🎧
ВНИМАНИЕ: Комментарии принимаются только под роликом на Ютубе | 4 974 |
| 6 | 😮 Если вдруг пропустили с утра!
У нас вышел клёвый новогодний трейлер, нужна ваша поддержка, чтобы поддержать ютубные алгоритмы.
https://youtu.be/B9QK_OwEE1I?si=-jVWb3gLMuSWdbte
Что можно сделать:
1) Посмотрите ролик до конца!
2) Поставьте лайк
3) Напишите пару добрых слов в комментариях 🥰
4) Ну и расскажите друзьям, с которыми собираетесь справлять Новый год (или справляли когда-то!)
С Наступающим! ❤️ | 5 837 |
| 7 | Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера!
🎯 Что нужно делать:
• Генерировать классные идеи для постов
• Вести контент-план
• Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Знание английского языка на уровне свободного чтения
• Умение самостоятельно работать
• Опыт работы с программами монтажа
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Полная или частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix
🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam. | 6 141 |
| 8 | Друзья, мы выкатили новый трейлер Ларька! Получилось ещё наряднее, веселее и безумнее 🥹
Надеюсь этот ролик принесет вам долгожданное новогоднее настроение!
https://youtu.be/B9QK_OwEE1I?si=-jVWb3gLMuSWdbte
Если хотите помочь и поддержать:
1) Посмотрите ролик до конца!
2) Поставьте лайк
3) Напишите пару добрых слов 🥰
С Наступающим! | 5 940 |
| 9 | Ищем художника для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet?
Что мы ждем:
– Опыт работы с Unity (экспорт моделей, настройка материалов для URP)
– Умение работать со стилизацией (а-ля текстуры мазка кисти, дотворк и/или т.п.)
Будет плюсом:
– Опыт работы в написании шейдеров (HLSL или Shader Graph)
– Умение работать со светом в Unity
– Умение работать с VFX в Unity
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfUWBoQyyNeGv4KwmFEuLXDoksfqP0eVjEJiH3HduaA1BalwQ/viewform?usp=publish-editor | 10 365 |
| 10 | #vacancy #вакансия #QA_Engineer #Senior #Gamedev #manual_testing #Light_Hour_Games
Ищем Senior QA Engineer для усиления команды тестирования. Основная задача - помогать команде улучшать качество продукта, находить и предотвращать баги.
Light Hour Games - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match, в сеттинге сказочного реализма. В составе команды - только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
🔸Основные задачи:
• Заниматься ручным тестированием (функциональным, регрессионным, исследовательским, интеграционным) мобильной игры на платформах Android, iOS и в редакторе Unity.
• Тестировать LiveOps, аналитику и баланс игры.
• Тестировать интеграцию рекламы и внутриигровые покупки.
• Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию.
• Оформлять баг-репорты.
• Оптимизировать работу с помощью нейросетей.
• Внедрять и работать с AI-агентами.
• Тесно работать с продуктовой командой.
🔸 Требования:
• От 3-5 лет опыта работы в тестировании мобильных игр на Android / iOS.
• Понимание клиент-серверной архитектуры.
• Опыт работы с баг-трекинговыми системами (ClickUp, Jira) и системами управления тест-кейсами.
• Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode.
• Опыт работы с аналитическими системами (devtodev, Amplitude, AppsFlyer)
• Опыт работы с Unity.
• Понимание работы git-систем (Fork).
• Умение читать и собирать логи.
• Понятное изложение своих мыслей в устной и письменной форме.
• Умение работать в режиме многозадачности, планировать свою работу, определять приоритеты.
🔸 Что мы предлагаем:
• Долгосрочную работу по контракту
• Формат работы полностью удаленный
• Гибкий график с синхронизацией в 12:30 UTC+4
📌 Контакт для связи: @liyaYar | 6 633 |
| 11 | Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking
Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи.
Что предстоит делать:
- Разработка 2D-геймплея в Unity
- Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами
- Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения)
- Полировка UX и общего ощущения игры
Что мы ищем:
- Опыт работы с Unity
- Чистый, понятный код
- Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм
- Самостоятельность и инициативность
Будет плюсом:
- Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left
- Опыт релизов на PC, консолях
Формат:
- Удаленка
- Небольшая команда
- Оплата по договоренности
📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com | 6 364 |
| 12 | #удаленка
🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev)
Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами.
Чем предстоит заниматься:
• Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации;
• Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом;
• Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов;
Мы ожидаем:
• Опыт работы художником в геймдеве;
• Уверенное рисование в нужном стиле;
• Портфолио - обязательно;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удаленное сотрудничество;
• График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3);
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработную плату обсуждаем индивидуально.
Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1 | 6 729 |
| 13 | Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).
Ключевые навыки:
Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).
Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.
Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.
Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).
Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).
Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица
Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт
Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)
Плюсы:
Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.
Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.
@paffcm | 8 834 |
| 14 | ШОК! РАСКРЫТ СЕКРЕТ РЕДДИТА!
Ну а теперь давайте к сути. Крис написал прикольную заметку про то, что настоящий моддер с реддита поделился тем, как модераторы видят пользовательские аккаунты. И по сути им сейчас помогает ИИ-шка, которая суммирует пользовательское поведение. Отсюда и растут ноги того факта, что большинство промо-постов могут снести, даже когда формальные требования выполнены. Если вы пишите бессмысленные комментарии и не проявляете настоящую активность, модеры про это узнают.
На первом скрине пример пользователя, чей пост скорее всего снесут, на втором же — пример адекватного пользователя по меркам модов.
Короче, вывод такой — если вы не готовы регулярно реддитить и участвовать в жизни комьюнити, то вам будет слложновато просто использовать платформу как бесплатный маркетинговый инструмент.
Конечно прикольно заглянуть в это закулисье.
Больше секретов и простых советских техник продвижения компьютерных игр....... @marketagame | 8 972 |
| 15 | 🧊 Креативная студия «Creomancer» ищет 2D Playable Ads Developer (Freelance)
Задачи:
- Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами.
Требования:
- Свободное владение CocosCreator;
- Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.);
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их;
- Опыт работы с автоматической локализацией;
- Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата;
- Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших;
- Наличие портфолио.
Что мы предлагаем:
- Задачи стоимостью $1000-$1500 (в зависимости от сложности);
- Регулярный загруз;
- Гибкий график.
📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6
Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой! | 8 311 |
| 16 | Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых.
Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться!
Кого мы ищем:
Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы.
С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation).
Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями.
Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность.
Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения.
Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с:
* NLA-треками.
* Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig.
* Ретаргет с помощью констрейнов.
Опционально, будет плюсом:
* Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций.
* Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета.
Условия:
Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу.
Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма.
Как откликнуться:
Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://t.me/manka_games | 8 753 |
| 17 | Всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ.
Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов.
Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)
Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)
Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)
Всем кис пис 🐈 | 8 572 |
| 18 | Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА | 8 303 |
| 19 | Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object.
О проекте
Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера.
Что нужно делать
- Рисовать изометрические комнаты и окружение
- Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи)
Что важно
- Уверенное 2D
- Чувство композиции и масштаба
- Аккуратность и любовь к деталям
- Умение работать по рефам и ТЗ
Формат
- Удаленка (remote)
- Свободный график
- Оплата обсуждается
Отклик
Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd | 8 360 |
| 20 | Привет, меня зовут Артем👋 Я опытный продюсер видеоконтента с фокусом на создании и масштабировании контент-заводов по производству вертикальных роликов для привлечения и удержания аудитории мобильных игр.
Более 5 лет работы с YouTube: управление сетью каналов суммарно на 3+ млн подписчиков и свыше 1 млрд просмотров. 3 года опыта в мобильных играх — от идеи до релиза, разработка и тестирование нескольких сотен креативов для пользовательского привлечения.
Заинтересован в сотрудничестве с игровыми студиями и командами, которые хотят системно развивать направление UGC/контент-заводов и имеют продукты с высоким потенциалом органического роста в социальных сетях.
📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing)
👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Работа | 8 142 |
