fa
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

رفتن به کانال در Telegram

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

نمایش بیشتر
2025 سال در اعدادsnowflakes fon
card fon
38 317
مشترکین
+1524 ساعت
+787 روز
+52330 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
دسامبر '25
دسامبر '25
+513
در 0 کانال‌ها
نوامبر '25
+944
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+594
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+338
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+304
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+569
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+624
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+1 081
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+730
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+545
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+264
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+375
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+324
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+669
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+689
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+860
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+1 163
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+623
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+647
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+648
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+651
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+774
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+770
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+939
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+935
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+1 145
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+668
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+1 675
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '230
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+15
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+542
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+1 073
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+97
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+1 648
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+144
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+502
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+723
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+607
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+834
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+495
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+598
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+1 142
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+351
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+14 567
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
26 دسامبر+9
25 دسامبر+26
24 دسامبر+7
23 دسامبر+16
22 دسامبر+21
21 دسامبر+10
20 دسامبر+7
19 دسامبر+20
18 دسامبر+8
17 دسامبر+34
16 دسامبر+22
15 دسامبر+24
14 دسامبر+12
13 دسامبر+9
12 دسامبر+32
11 دسامبر+19
10 دسامبر+20
09 دسامبر+23
08 دسامبر+27
07 دسامبر+13
06 دسامبر+5
05 دسامبر+24
04 دسامبر+19
03 دسامبر+21
02 دسامبر+30
01 دسامبر+55
پست‌های کانال
Привет, меня зовут Алекс. В ето время я работаю экспертным геймдизайнером в Юбисофт, в Германии. Ищу новую полностью удалённую позицию старшего геймдизайнера, так как в ближайшее время планирую переезд в Россию. У меня почти 20 лет опыта разрабочика игр, роботая левел-дизайнером, а также на позиции главного и старшего геймдизайнера. В данный момент мой основной фокус, ето технический дизайн в процедурной генерации игровых миров. Мой резюме (на английском): https://docs.google.com/document/d/1xcN_riPCldriR8czmtJ1tSIBTxI_jJed/edit?usp=drivesdk&ouid=107701590063805587909&rtpof=true&sd=true Со мной можно связаться в Телеграме: @heruwath или по электронной почте: alex.heruwath@googlemail.com.

3 101700

2
Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей Без удачи и связей 5 лет назад я решил стать геймдизайнером: - начинал и з
Как я нашел работу геймдизайнером с ЗП 300к рублей Без удачи и связей 5 лет назад я решил стать геймдизайнером: - начинал и забрасывал курсы - собирал команды и делал свои игры - ходил на ивенты и геймджемы Мне казалось, что с таким набором я легко найду работу - но все оказалось не так просто. Через 3 года ошибок я нащупал решения, которые наконец сработали. В видео я рассказываю: - какие есть пути, чтобы найти первую работу - почему делать свои игры - это тупик для новичка - как превратить свою любовь к играм в хорошую зарплату и комфортную работу на удаленке Это разбор реального пути: как с нуля дойти до первой работы геймдизайнером с хорошей зарплатой. Без булшита по типу "вкатись в геймдев за месяц" 😏 👉 Смотри видео в закрепе моего канала
4 161
3
Godot Developer (part-time) Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся! Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD! Твои будущие задачи: Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot; Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK; Оптимизация и улучшение архитектуры; Внедрение нового функционала. Ты нам подходишь, если: У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке; Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами; Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать; Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое; Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой. Плюсом будет, если ты: Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ; Умеешь писать код на Javascript/Typescript; Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.) Контакты для связи: @recruiter_KosmosGames
4 952
4
⭐⭐⭐ #вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​ ◾️Чем предстоит заниматься: - Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях - Вести Reddit-аккаунт - Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них - Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними - Мониторить эффективность набора вишлистов - Управлять страницей в Steam ◾️Что важно уметь: - Уверенно ориентироваться в Steam - Понимать как работать с Reddit - Уровень английского — B2 и выше - Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов) ◾️Что предлагаем: - Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00 - Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования - Крутая команда и возможность расти в геймдеве ➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69 Сюда тоже можно: @son_yula
5 528
5
Небольшой конкурс: Разыграем ДЕСЯТЬ КЛЮЧЕЙ на игру Ларек на улице Ленина и один СЕКРЕТНЫЙ ПРИЗ! 1) Заходите в комментарии к ролику! https://www.youtube.com/watch?v=B9QK_OwEE1I 2) Напишите под конкурсным комментарием: Какой товар или новогоднее украшение вы бы добавили в Ларек? Авторам 11 самых ностальгичных комментов вышлем ключ на полную версию игры, а что-нибудь точно заберём в Ларек! Погнали! 🎧 ВНИМАНИЕ: Комментарии принимаются только под роликом на Ютубе
4 974
6
😮 Если вдруг пропустили с утра! У нас вышел клёвый новогодний трейлер, нужна ваша поддержка, чтобы поддержать ютубные алгоритмы. https://youtu.be/B9QK_OwEE1I?si=-jVWb3gLMuSWdbte Что можно сделать: 1) Посмотрите ролик до конца! 2) Поставьте лайк 3) Напишите пару добрых слов в комментариях 🥰 4) Ну и расскажите друзьям, с которыми собираетесь справлять Новый год (или справляли когда-то!) С Наступающим! ❤️
5 837
7
Игра Frozen Ship ищет своего контент-менеджера! 🎯 Что нужно делать: • Генерировать классные идеи для постов • Вести контент-план • Подготавливать контент самостоятельно, либо с привлечением команды 3D/2D художников и левел-дизайнеров 🚀 Ждем от вас: • Креативное мышление • Врожденное чувство прекрасного • Знание английского языка на уровне свободного чтения • Умение самостоятельно работать • Опыт работы с программами монтажа ⚙️ Условия: • Удалённая работа • Полная или частичная занятость ❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix 🎮 Ознакомится с демо версией Frozen Ship игры можно в Steam.
6 141
8
Друзья, мы выкатили новый трейлер Ларька! Получилось ещё наряднее, веселее и безумнее 🥹 Надеюсь этот ролик принесет вам долгожданное новогоднее настроение! https://youtu.be/B9QK_OwEE1I?si=-jVWb3gLMuSWdbte Если хотите помочь и поддержать: 1) Посмотрите ролик до конца! 2) Поставьте лайк 3) Напишите пару добрых слов 🥰 С Наступающим!
5 940
9
Ищем художника для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? Что мы ждем: – Опыт работы с Unity (экспорт моделей, настройка материалов для URP) – Умение работать со стилизацией (а-ля текстуры мазка кисти, дотворк и/или т.п.) Будет плюсом: – Опыт работы в написании шейдеров (HLSL или Shader Graph) – Умение работать со светом в Unity – Умение работать с VFX в Unity От нас: – Работа удаленная; – Рыночная заработная плата и бонусная система. – Минимум бюрократии и корпоративности. Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfUWBoQyyNeGv4KwmFEuLXDoksfqP0eVjEJiH3HduaA1BalwQ/viewform?usp=publish-editor
10 365
10
#vacancy #вакансия #QA_Engineer #Senior #Gamedev #manual_testing #Light_Hour_Games Ищем Senior QA Engineer для усиления команды тестирования. Основная задача - помогать команде улучшать качество продукта, находить и предотвращать баги. Light Hour Games - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match, в сеттинге сказочного реализма. В составе команды - только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты. 🔸Основные задачи: • Заниматься ручным тестированием (функциональным, регрессионным, исследовательским, интеграционным) мобильной игры на платформах Android, iOS и в редакторе Unity. • Тестировать LiveOps, аналитику и баланс игры. • Тестировать интеграцию рекламы и внутриигровые покупки. • Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию. • Оформлять баг-репорты. • Оптимизировать работу с помощью нейросетей. • Внедрять и работать с AI-агентами. • Тесно работать с продуктовой командой. 🔸 Требования: • От 3-5 лет опыта работы в тестировании мобильных игр на Android / iOS. • Понимание клиент-серверной архитектуры. • Опыт работы с баг-трекинговыми системами (ClickUp, Jira) и системами управления тест-кейсами. • Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode. • Опыт работы с аналитическими системами (devtodev, Amplitude, AppsFlyer) • Опыт работы с Unity. • Понимание работы git-систем (Fork). • Умение читать и собирать логи. • Понятное изложение своих мыслей в устной и письменной форме. • Умение работать в режиме многозадачности, планировать свою работу, определять приоритеты. 🔸 Что мы предлагаем: • Долгосрочную работу по контракту • Формат работы полностью удаленный • Гибкий график с синхронизацией в 12:30 UTC+4 📌 Контакт для связи: @liyaYar
6 633
11
Ищем Unity-разработчика на cozy-проект в духе Unpacking Мы делаем небольшую атмосферную 2D-игру про порядок, вещи и историю, рассказанную через окружение. Изометрия, спокойный темп, внимание к деталям и приятные мелочи. Что предстоит делать: - Разработка 2D-геймплея в Unity - Работа с изометрией, предметами и интерактивными объектами - Реализация аккуратных механик (перетаскивание, повороты, подсветка, логика размещения) - Полировка UX и общего ощущения игры Что мы ищем: - Опыт работы с Unity - Чистый, понятный код - Внимание к деталям и интерес к cozy / casual играм - Самостоятельность и инициативность Будет плюсом: - Опыт с играми в духе Unpacking / A Little to the Left - Опыт релизов на PC, консолях Формат: - Удаленка - Небольшая команда - Оплата по договоренности 📩 Отклики и вопросы присылайте на moopunkgames@gmail.com
6 364
12
#удаленка 🎨 Вакансия: 2D Художник в Heatherglade (gamedev) Международная игровая студия Heatherglade ищет 2D художника для работы над мобильным симулятором Idlе Guy, а также маркетинговыми креативами. Чем предстоит заниматься: • Создавать графику для продуктов и рекламы (стиль Family Guy): персонажи, окружение, локации; • Работать как с игровыми командами, так и с маркетингом; • Участвовать в развитии визуальной части существующих проектов; Мы ожидаем: • Опыт работы художником в геймдеве; • Уверенное рисование в нужном стиле; • Портфолио - обязательно; Мы предлагаем: • Полная занятость; • Удаленное сотрудничество; • График: с 11:00 до 19:00 (UTC+3); • Отпуск: 28 рабочих дней; • Заработную плату обсуждаем индивидуально. Присоединяйтесь к команде! Отправляйте ваше портфолио и резюме: @spbhr1
6 729
13
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей). Ключевые навыки: Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование). Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг. Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг. Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация). Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами). Детали проекта: Около хоррор-триллер от первого лица Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты) Плюсы: Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна. Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта. @paffcm
8 834
14
ШОК! РАСКРЫТ СЕКРЕТ РЕДДИТА! Ну а теперь давайте к сути. Крис написал прикольную заметку про то, что настоящий моддер с редди+1
ШОК! РАСКРЫТ СЕКРЕТ РЕДДИТА! Ну а теперь давайте к сути. Крис написал прикольную заметку про то, что настоящий моддер с реддита поделился тем, как модераторы видят пользовательские аккаунты. И по сути им сейчас помогает ИИ-шка, которая суммирует пользовательское поведение. Отсюда и растут ноги того факта, что большинство промо-постов могут снести, даже когда формальные требования выполнены. Если вы пишите бессмысленные комментарии и не проявляете настоящую активность, модеры про это узнают. На первом скрине пример пользователя, чей пост скорее всего снесут, на втором же — пример адекватного пользователя по меркам модов. Короче, вывод такой — если вы не готовы регулярно реддитить и участвовать в жизни комьюнити, то вам будет слложновато просто использовать платформу как бесплатный маркетинговый инструмент. Конечно прикольно заглянуть в это закулисье. Больше секретов и простых советских техник продвижения компьютерных игр....... @marketagame
8 972
15
🧊 Креативная студия «Creomancer» ищет 2D Playable Ads Developer (Freelance) Задачи: - Разработка 2D Playable Ads по ТЗ с готовым сценарием и ассетами. Требования: - Свободное владение CocosCreator; - Опыт сборки плееблов для популярных рекламных сеток Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral, Moloco, IronSource, etc.); - Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их; - Опыт работы с автоматической локализацией; - Умение соблюдать дедлайны и готовность работать с обратной связью до получения качественного результата; - Хорошая насмотренность, умение отличить плохие визуальные решения от хороших; - Наличие портфолио. Что мы предлагаем: - Задачи стоимостью $1000-$1500 (в зависимости от сложности); - Регулярный загруз; - Гибкий график. 📝 Форма для откликов: https://forms.gle/MgZjiZR3YRLsZYTG6 Оставь заявку, и если твое портфолио подойдет - мы обязательно свяжемся с тобой!
8 311
16
Наша команда Manka Games создаёт необычные игры для взрослых. После успешного запуска прошлого проекта мы расширяемся и активно работаем над новыми 2D и 3D играми. Мы ищем талантливого 3D-аниматора, который хочет реализовать свои самые смелые идеи в игровой индустрии для взрослых. Если тебе уже есть 18 лет, ты любишь оживлять персонажей в динамичных и откровенных сценах, работа над этим не заставит покраснеть твою бабушку, — давай знакомиться! Кого мы ищем: Такого же энтузиаста своего дела и с чувством юмора, как и мы. С опытом создания качественной 3D-анимации персонажей (body mechanics, acting, facial animation). Усидчивого и готового погрузиться в проект, работать с большими объемами и деталями. Целеустремлённого и стрессоустойчивого — игры создаются годами, и нам важна надёжность. Умеющего работать как по ТЗ и референсам, так и предлагать свои креативные решения. Мы работаем в Blender 4.0+, по которому требуется опыт с: * NLA-треками. * Rigify, опыт работы с ригом и его настройка через Metarig. * Ретаргет с помощью констрейнов. Опционально, будет плюсом: * Знание и опыт работы в игровых движках (Unity, Unreal Engine) для интеграции анимаций. * Cascadeur или иные инструменты для AI, ретаргета. Условия: Полностью удалённая работа. График гибкий, обсуждается под задачу. Оплата — сдельная, обсуждается индивидуально и зависит от сложности задачи и объёма. Как откликнуться: Присылай своё портфолио (ссылку на ArtStation, видеоролики, примеры работ) и расскажи немного о себе на yummy@manka.games или https://t.me/manka_games
8 753
17
Всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ. Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов. Что ожидаем? - От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр - Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.) - Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку - Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.) - Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.) - Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets) Что предлагаем? - Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада) - Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях - Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками - Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы) Инетресно? Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11 (1,5 минуты максимум) Всем кис пис 🐈
8 572
18
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School Курс выстроен
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам. Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности За год вы: — сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета; — разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface; — соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation; — выстроите сет навыков под позиции в геймдеве. Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
8 303
19
Ищем художника в небольшой инди-проект в жанре cozy / decoration / hidden object. О проекте Это камерная cozy-игра в духе Unpacking: изометрические пространства, предметы с историей и визуальный сторителлинг через окружение. Игрок исследует комнаты, раскладывает вещи и постепенно считывает историю жизни персонажа через детали интерьера. Что нужно делать - Рисовать изометрические комнаты и окружение - Создавать предметы интерьера (мебель, декор, бытовые вещи) Что важно - Уверенное 2D - Чувство композиции и масштаба - Аккуратность и любовь к деталям - Умение работать по рефам и ТЗ Формат - Удаленка (remote) - Свободный график - Оплата обсуждается Отклик Для отклика пришлите портфолио на почту korotemich@gmail.com, либо в тг @temichmd
8 360
20
Привет, меня зовут Артем👋 Я опытный продюсер видеоконтента с фокусом на создании и масштабировании контент-заводов по производству вертикальных роликов для привлечения и удержания аудитории мобильных игр. Более 5 лет работы с YouTube: управление сетью каналов суммарно на 3+ млн подписчиков и свыше 1 млрд просмотров. 3 года опыта в мобильных играх — от идеи до релиза, разработка и тестирование нескольких сотен креативов для пользовательского привлечения. Заинтересован в сотрудничестве с игровыми студиями и командами, которые хотят системно развивать направление UGC/контент-заводов и имеют продукты с высоким потенциалом органического роста в социальных сетях. 📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing) 👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr #Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Работа
8 142