en
Feedback
Работа в геймдеве 🍖

Работа в геймдеве 🍖

Open in Telegram

Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН

Show more
2025 year in numberssnowflakes fon
card fon
38 318
Subscribers
-424 hours
+587 days
+46730 days
Posts Archive
🎨 3D Character Artist Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA 💼 Что предстоит делать: — Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них — Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование — Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев — Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом 🎯 Что важно: — Опыт работы в геймдеве от 5 лет — Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета — Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью — Умение адаптировать модели под мобильные платформы — Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом) 📌 Условия: — Формат: полная занятость — Локация: удалённая работа — Зарплата: договорная — Возможность долгосрочного сотрудничества 📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам! Telegram-бот — @bixteamxvbot Email — people@bixteam.net
Show all...
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка) Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен! Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать. Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой! 👨‍💼 Чем предстоит заниматься: - прототипирование и сборка левел арта на локациях; - оптимизация под мобильные девайсы; - подготовка и интеграция ассетов в игру; - настройка освещения и эффектов. 📋 Ожидаем от тебя: - Наличие портфолио и опыт работы в Unity; - Понимание основ геймдизайна; - Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы; - Симпатию к играм про автомобили; - Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п). 💼 Условия работы: - Конкурентная ЗП по результатам собеседования; - Удаленная работа с гибким графиком; - Возможность реально влиять на проект; - Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений. 📝 Контакты: - Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке: https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9 Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Show all...
Вакансия: Unity developer Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Full-time Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами. 📌Условия и бонусы: оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники. 📌Задачи: – разработка игровых механик и физики транспорта; – работа с открытым миром и сетевой игрой; – профайлинг и оптимизация кода. 📌Наши ожидания: – опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет; – портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ ); – опыт командной разработки. Отклик https://t.me/anastada
Show all...
2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️ Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем: ○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход ○ Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности ○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов ○ Гибкий рабочий график Что мы ждем от тебя: ○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество ○ Владение Adobe After Effects и Photoshop ○ Большой опыт работы с плагином Newton ○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги) ○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество 🩵 Отклики можно оставлять в этой форме: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6 Будем рады познакомиться!
Show all...
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote) Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com) ✨ Мы предлагаем: - Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰 - Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰ - Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳 ✨ Задачи: - Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE) - Работа с моделями, анимацией, VFX и композом - Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов ✨ Мы ожидаем: - Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥 - Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara) - Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом - Базовые навыки анимации 3D-персонажей - Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук) 🚀 Как присоединиться? Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио! 👉 bit.ly/3VcmJuL Остались вопросы? Можешь задать их тут: Telegram: https://t.me/chukhin LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin (Роман, Video Production Lead в Nexters)
Show all...
👋 Добрый день! Меня зовут Артем. Нахожусь в поиске работы на позицию: Game Producer или Product Manager. — Более 5 лет опыта в разработке игр. — Владею знанием полного цикл разработки: от идеи до релиза, поддержка проекта. — Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer. — Участвовал в создании: браузерных, гипер-казуальных и казуальных мобильных игр. 📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing) — Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок. — Рассматриваю удаленную работу или офис в Санкт-Петербурге. 👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr #Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Show all...
⭐️Команда Esprit Games ищет специалиста технической поддержки в игровые проекты! Мы - издатели мобильных и браузерных игр, на рынке 11 лет. Среди нас как специалисты с многолетним опытом, так и новички с горящими глазами. Если любишь игры, разбираешься в механиках и хочешь вкатиться в геймдев, то тебе к нам! ✏️ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ: Разбирать обращения пользователей, которые поступают в техническую поддержку. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно; Изучать игровые механики; Проверять и анализировать логи игры; Участвовать в тестировании новых апдейтов; Создавать обучающие материалы, FAQ и прочее по играм. 📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ: Лояльность и дружелюбность; Грамотный устный и письменный русский язык; Самостоятельность и инициативность; Стрессоустойчивость (это действительно необходимо, порой попадаются очень недовольные игроки); Обучаемость. 🔥ПЛЮСОМ БУДЕТ: Опыт работы на аналогичной должности; Реально существующие руководства, описания, статьи и т.д., созданные вами для других игроков; Обширный игровой опыт (в том числе в мобильных играх и в MMORPG) 🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ: Удалёнка или гибрид (по договорённости); Офис в 5 минутах от метро Дмитровская с дружным коллективом; Гибкий график работы; Возможность реализовывать свои задумки и идеи; Работа над перспективными игровыми проектами; Стабильная зп. Отклики присылайте в тг @daodin
Show all...
Всем привет. Меня зовут Никита. - Ищу роль разработчика под Android, удалённо. О себе: Работаю на mobile платформах с 2010 года. Всегда в основном работал непосредственно с кодом, также много занимался построением процессов, организацией работы, наймом. Принимал участие в работе над приложением Booking (бронирование гостиниц). Недавно имел возможность поработать в gamedev, остались отличные впечатления от людей и задач. Ключевые навыки: Java (около 8 лет работы на проектах), Kotlin (6 лет), Android XML UI c DataBinding и без (больше 10 лет), Jetpack Compose (1 год), архитектуры MVC, MVP, MVVM, MVI, весь стандартный технический стек Андроида: Room, Retrofit, Dagger/Hilt, WebSockets. Работал с libGDX (10 месяцев). Резюме: https://docs.google.com/document/d/1MRsDjhkBrTvdtw4Yp61YUt1O3LCKUeR7dSBwDIUMQso Контакты: telegram @thenfrolov
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Обычно курсы обещают, что «после них вы сможете работать в геймдеве». На деле у выпускников не хватает реального опыта командной работы и хорошего портфолио. Retry решает все эти проблемы. Но только если будешь действительно учиться. Вместо лекций — дерево навыков по пяти направлениям: моделинг, текстуры, подача, техничка и софт-скиллы. Проходить его можно в любом темпе и направлении, а в конце каждой ветки — экзамен-босс. Но самое главное — это рейды. Самостоятельные студенческие проекты, максимально близкие к реальному продакшену. За каждым студентом закрепляется роль и ты получаешь возможность попробовать себя в настоящей студийной работе.
После Retry у тебя будут не только знания и умения, но и проекты, которые можно показать работодателю.
Также у нас сильное и дружное коммьюнити где тебе дадут фидбэк или помогут найти работу 🔥 А ещё скоро запустим бесплатное обучение по Blender, чтобы было проще залететь в 3D. Подписывайся, чтобы не пропустить 🤫 Реклама. Фирсова М.М., ИНН 532117504334, erid 2VtzqxCpJPD
Show all...
В Студию «Грознов», которая занимается разработкой игр для брендов, на проектную работу нужен тестировщик с опытом работы в тестировании игр (браузерные веб-игры): проверка всех возможных путей пользователя, нетривиального поведения как в игре, так и в интерфейсе сайта / лендинга. Нужен опыт работы в тестировании геймплея, тестирования функционала интерфейса и опыт взаимодействия с командой разработчиков. Писать Юле https://t.me/julianeus
Show all...
Должность: Technical animator Компания: OneDream Местонахождение: Удаленная работа Тип занятости: Полная занятость Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements. Монетизация: F2P. Художественная стилистика: стилизованный реализм. Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир. Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др. Движок: UE5 Обязанности: -Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов. -Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine -Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов. -Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций. Требования: -Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет. -Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно. -Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации. -Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации. -Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем. -Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь. Мы предлагаем: -Работу в сильной команде; -Разумно гибкий график работы -Конкурентную зарплату по итогам собеседования; -Оплачиваемые отпуска и больничные; -Удаленная занятость 📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8 P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам. 📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://t.me/DmitriyCherni
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Пройдите небольшой тест и получите доступ к мини-курсу по разработке игр — бесплатно. Это 5 дней интенсивного обучения с теорией и практикой : https://epic.st/BaK7i?erid=2VtzqvhCFj1
Show all...
Ищем 3D-художника в инди-команду 📍 Удалённо Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ. Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров. Что ожидается: - Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов - Уверенное владение Blender - Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта Плюсом будет: - Навыки риггинга или анимации - Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн) - Опыт интеграции моделей в Unity - Портфолио с игровыми ассетами ⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду. 📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу. Telegram: @MyshroomGames
Show all...
🧪 Вакансия: QA-специалист для мобильного шутера (WWI, мультиплеер) Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом — 🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame 🔍 Что мы ожидаем: Опыт тестирования мобильных FPS-игр (это очень важно для нас) Умение составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты Хорошее понимание жанра шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.) Готовность взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером Навыки тестирования мультиплеера, UI, системы управления и стабильности клиента 🎯 Будет плюсом: Знание Unity Опыт автоматизации тестирования Практика в работе с мультиплеерными проектами 🚀 Что тебя ждёт: Живой проект с реальным прогрессом Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI Работа в команде энтузиастов, увлечённых геймдевом 💰 Зарплата: договорная — зависит от опыта и навыка 📞 Как с нами связаться? Пиши в наш телеграм-бот или на почту: 📩 Telegram: @bixteamxvbot 📧 Email: people@bixteam.net
Show all...
Всем привет! Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года. 📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer 📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам. 👤 О себе: Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения. Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика. 📠 Что я умею и знаю: ◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов. ◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну. ◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса. ◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций. ◊ Нарративный level-design. ◊ Проработка лора и world-building. ◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов. ◊ Знание драматургии, мифологии и истории. ◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх. 📎 Резюме и примеры работ: https://drive.google.com/drive/folders/1lgaBGK8MM8yaQfFzNv9c41ynmknvlZtL ✉️ Для связи: ◊ d.ivan_filatov@rambler.ru ◊ @d_arkest_of_all
Show all...
Всем привет! Меня зовут Максим Я опытный 3D моделлер с 7 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий. Коммерческий опыт в геймдеве 3 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации) 🛠 Навыки: - 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush, Marvelous Designer - Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop - Рендеринг: Cycles, Unreal Engine 5, Marmoset toolbag - Оптимизация моделей для игр - Blueprints Unreal Engine 💼https://baevmax.myportfolio.com/hello По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях 🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку. 📩 Связь: тг @labimbarich
Show all...
🔹 Вакансия: Frontend Team Lead 📍 Локация: worldwide (удалённо) 🕓 Формат: full-time 🛠 Что будешь делать: — Руководить фронтенд-командой: ставить задачи, поддерживать, помогать расти — Следить за процессами и качеством работы — Участвовать в проектировании и разработке веб-игр — Давать обратную связь, проводить код-ревью 🎯 Что важно знать и уметь: — Опыт работы с React.js — Опыт с Canvas / Three.js — Опыт в разработке веб- и мини-игр — Знание PixiJS, GSAP, CSS и SVG-анимаций — Навыки управления командой, понимание процессов, умение мотивировать — Способность держать фокус команды и брать ответственность 📎 Что предлагаем: —Удаленный формат работы — Возможность влиять на продукт и процессы — Почти любое удобное оформление — Оплата в валюте или с привязкой 📩 Откликаться сюда: @HRInOutGames очень тебя ждём 🙂
Show all...
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна. Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. 💡Обязанности: - Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры; - Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов; - Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей; - Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков; - Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации; - Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android); - Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений; - Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр; ⚡️Требования: - Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами; - Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch); - Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ; - Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы; - Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна; - Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта; - Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам; - Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом. 🥇Что предлагаем: - Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты - Трудоустройство в ОАЭ - Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю - Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀 @RiveroFlow
Show all...
Photo unavailableShow in Telegram
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3 Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
Show all...
Ищем в команду художника по фонам для визуальной новеллы. Нужен человек, который сможет регулярно и в разумные сроки создавать художественные (не стилизованные) фоны различной сложности - от простых интерьеров до детализированных городских и природных сцен. Что имеется в виду под "стилизованными фонами": Стандартный фон в любой аниме/около аниме визуальной новелле - это то, что НЕ подходит. Оплата в зависимости от сложности и объёма работы. Присылайте, пожалуйста, портфолио вот сюда (хорошо, если примеры ваших работ уже с расценками): contact@forth.ge
Show all...