Работа в геймдеве 🍖
Kanalga Telegram’da o‘tish
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот) Важно: размещаем только коммерческие вакансии. Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Зарегистрированы в РКН
Ko'proq ko'rsatish2025 yil raqamlarda

38 318
Obunachilar
-424 soatlar
+587 kunlar
+46730 kunlar
Postlar arxiv
🎨 3D Character Artist
Студия Bix Team ищет опытного 3D Character Artist для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA
💼 Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скинов для них
— Выполнять ретопологию, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные особенности и аксессуары для героев
— Работать в тесном сотрудничестве с арт-лидом
🎯 Что важно:
— Опыт работы в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до готового гейм-ассета
— Глубокое понимание анатомии и навыки работы с тканью
— Умение адаптировать модели под мобильные платформы
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм будет большим плюсом)
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Если ты хочешь поучаствовать в создании масштабного мобильного шутера и расти вместе с нашей командой — пиши нам!
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Unity developer (игра мультиплеер мидкор). Не подойдет опыт с казуальными проектами.
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 4-5 лет;
– портфолио с выпущенными играми (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.me/anastada
2D Motion Designer мобильных игровых креативов в студию CreoMancer ❄️
Мы ищем талантливых Middle- и Senior-специалистов на фриланс и предлагаем:
○ Стабильный поток задач и регулярные выплаты – чтобы можно было спокойно планировать свой доход
○ Стоимость задач 140-300$+ в зависимости от сложности
○ Обучающие материалы и дружное комьюнити профессионалов
○ Гибкий рабочий график
Что мы ждем от тебя:
○ Портфолио – оно поможет нам оценить твои навыки и быстрее начать сотрудничество
○ Владение Adobe After Effects и Photoshop
○ Большой опыт работы с плагином Newton
○ Уверенное знание DUIK (риггинг, анимация, тайминги)
○ Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей
Если это про тебя, то мы будем рады предложить долгосрочное сотрудничество 🩵
Отклики можно оставлять в этой форме: https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Будем рады познакомиться!
3D Motion Designer / Animator (Unreal Engine) в Nexters ✨ (freelance / remote)
Привет! 👋🏻 Мы - Nexters (https://www.nexters.com), международная компания по разработке игр. В связи с расширением нашей R&D-команды ищем 3D видеодизайнеров и аниматоров для фриланс-работы над рекламными креативами игры Hero Wars (https://www.hero-wars.com)
✨ Мы предлагаем:
- Оплачиваемое тестовое задание с понятным ТЗ 💰
- Гибкий формат сотрудничества: full time / part time ⏰
- Оплата в любой валюте и на любую карту через Mellow (https://mellow.io/) 💳
✨ Задачи:
- Создание 3D-видеороликов на основе готовых ассетов (UE)
- Работа с моделями, анимацией, VFX и композом
- Поддержка общего визуального стиля бренда и проектов
✨ Мы ожидаем:
- Опыт создания креативов для мобильных игр 🔥
- Уверенное владение Unreal Engine (Blueprints / Niagara)
- Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
- Базовые навыки анимации 3D-персонажей
- Знание After Effects для пост-продакшна (монтаж, звук)
🚀 Как присоединиться?
Заполни форму с контактами и ссылкой на портфолио!
👉 bit.ly/3VcmJuL
Остались вопросы? Можешь задать их тут:
Telegram: https://t.me/chukhin
LinkedIn: http://www.linkedin.com/in/roman-chukhin
(Роман, Video Production Lead в Nexters)
👋 Добрый день! Меня зовут Артем.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 5 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, гипер-казуальных и казуальных мобильных игр.
📌 Резюме (https://drive.google.com/file/d/1KukUoCNyLstGOU771T6gDEw_u9QrJyYH/view?usp=sharing)
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Санкт-Петербурге.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @dilmarr
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
⭐️Команда Esprit Games ищет специалиста технической поддержки в игровые проекты!
Мы - издатели мобильных и браузерных игр, на рынке 11 лет. Среди нас как специалисты с многолетним опытом, так и новички с горящими глазами.
Если любишь игры, разбираешься в механиках и хочешь вкатиться в геймдев, то тебе к нам!
✏️ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Разбирать обращения пользователей, которые поступают в техническую поддержку. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно;
Изучать игровые механики;
Проверять и анализировать логи игры;
Участвовать в тестировании новых апдейтов;
Создавать обучающие материалы, FAQ и прочее по играм.
📋ПОЖЕЛАНИЯ К ОПЫТУ:
Лояльность и дружелюбность;
Грамотный устный и письменный русский язык;
Самостоятельность и инициативность;
Стрессоустойчивость (это действительно необходимо, порой попадаются очень недовольные игроки);
Обучаемость.
🔥ПЛЮСОМ БУДЕТ:
Опыт работы на аналогичной должности;
Реально существующие руководства, описания, статьи и т.д., созданные вами для других игроков;
Обширный игровой опыт (в том числе в мобильных играх и в MMORPG)
🤝ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
Удалёнка или гибрид (по договорённости);
Офис в 5 минутах от метро Дмитровская с дружным коллективом;
Гибкий график работы;
Возможность реализовывать свои задумки и идеи;
Работа над перспективными игровыми проектами;
Стабильная зп.
Отклики присылайте в тг @daodin
Всем привет. Меня зовут Никита.
- Ищу роль разработчика под Android, удалённо.
О себе:
Работаю на mobile платформах с 2010 года. Всегда в основном работал непосредственно с кодом, также много занимался построением процессов, организацией работы, наймом. Принимал участие в работе над приложением Booking (бронирование гостиниц). Недавно имел возможность поработать в gamedev, остались отличные впечатления от людей и задач.
Ключевые навыки:
Java (около 8 лет работы на проектах), Kotlin (6 лет), Android XML UI c DataBinding и без (больше 10 лет), Jetpack Compose (1 год), архитектуры MVC, MVP, MVVM, MVI, весь стандартный технический стек Андроида: Room, Retrofit, Dagger/Hilt, WebSockets. Работал с libGDX (10 месяцев).
Резюме:
https://docs.google.com/document/d/1MRsDjhkBrTvdtw4Yp61YUt1O3LCKUeR7dSBwDIUMQso
Контакты:
telegram @thenfrolov
Photo unavailableShow in Telegram
Обычно курсы обещают, что «после них вы сможете работать в геймдеве». На деле у выпускников не хватает реального опыта командной работы и хорошего портфолио.
Retry решает все эти проблемы. Но только если будешь действительно учиться.
Вместо лекций — дерево навыков по пяти направлениям: моделинг, текстуры, подача, техничка и софт-скиллы. Проходить его можно в любом темпе и направлении, а в конце каждой ветки — экзамен-босс.
Но самое главное — это рейды. Самостоятельные студенческие проекты, максимально близкие к реальному продакшену. За каждым студентом закрепляется роль и ты получаешь возможность попробовать себя в настоящей студийной работе.
После Retry у тебя будут не только знания и умения, но и проекты, которые можно показать работодателю.Также у нас сильное и дружное коммьюнити где тебе дадут фидбэк или помогут найти работу 🔥 А ещё скоро запустим бесплатное обучение по Blender, чтобы было проще залететь в 3D. Подписывайся, чтобы не пропустить 🤫 Реклама. Фирсова М.М., ИНН 532117504334, erid 2VtzqxCpJPD
В Студию «Грознов», которая занимается разработкой игр для брендов, на проектную работу нужен тестировщик с опытом работы в тестировании игр (браузерные веб-игры): проверка всех возможных путей пользователя, нетривиального поведения как в игре, так и в интерфейсе сайта / лендинга. Нужен опыт работы в тестировании геймплея, тестирования функционала интерфейса и опыт взаимодействия с командой разработчиков.
Писать Юле https://t.me/julianeus
Должность: Technical animator
Компания: OneDream
Местонахождение: Удаленная работа
Тип занятости: Полная занятость
Проект представляет из себя: Multiplayer GTA-like Action open world, metawerse elements.
Монетизация: F2P.
Художественная стилистика: стилизованный реализм.
Основные механики: шутинг, ганплей, вождение авто, открытый мир.
Референсы: Grand Criminal, Flex City, One State и др.
Движок: UE5
Обязанности:
-Создание keyframe-анимации и/или работа с motion capture для персонажей и объектов.
-Интеграция и настройка ригов и анимации в Unreal Engine
-Разработка и поддержка ригов для персонажей, существ и ключевых объектов.
-Создание скиннинга, с особым вниманием к сложным деформациям и лицевому сетапу для передачи эмоций.
Требования:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет.
-Портфолио, включающее примеры ригов (в том числе лицевых), скиннинга и анимации — наличие портфолио обязательно.
-Отличное владение Autodesk Maya в части риггинга, скиннинга и анимации.
-Понимание анатомии, биомеханики и классических принципов анимации.
-Опыт работы с игровыми движками Unreal Engine, знание анимационных систем.
-Навыки командной работы и эффективной коммуникации, умение давать и принимать конструктивную обратную связь.
Мы предлагаем:
-Работу в сильной команде;
-Разумно гибкий график работы
-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;
-Оплачиваемые отпуска и больничные;
-Удаленная занятость
📩Оставляйте свои резюме по ссылке: https://forms.gle/yBHDuX9xhRSMswgC8
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только по ссылке и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
📩По всем вопросам можно обращаться в телеграмм https://t.me/DmitriyCherni
Photo unavailableShow in Telegram
Пройдите небольшой тест и получите доступ к мини-курсу по разработке игр — бесплатно. Это 5 дней интенсивного обучения с теорией и практикой : https://epic.st/BaK7i?erid=2VtzqvhCFj1
Ищем 3D-художника в инди-команду
📍 Удалённо
Myshroom Games — небольшая инди-студия, создаём уникальные и стильные пазл-гибриды для мобильных платформ.
Ищем 3D-художника, который поможет с созданием стилизованных игровых объектов и миров.
Что ожидается:
- Опыт моделирования, развёртки и текстурирования low poly или stylized ассетов
- Уверенное владение Blender
- Готовность работать итеративно и учитывать требования проекта
Плюсом будет:
- Навыки риггинга или анимации
- Понимание требований мобильных игр (оптимизация, пайплайн)
- Опыт интеграции моделей в Unity
- Портфолио с игровыми ассетами
⚠️ Проект не финансируется — но все активные участники получают долю от дохода в зависимости от вклада в команду.
📩 Пиши в личку — обсудим, как можем быть полезны друг другу.
Telegram: @MyshroomGames
🧪 Вакансия: QA-специалист для мобильного шутера (WWI, мультиплеер)
Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame
🔍 Что мы ожидаем:
Опыт тестирования мобильных FPS-игр (это очень важно для нас)
Умение составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты
Хорошее понимание жанра шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.)
Готовность взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером
Навыки тестирования мультиплеера, UI, системы управления и стабильности клиента
🎯 Будет плюсом:
Знание Unity
Опыт автоматизации тестирования
Практика в работе с мультиплеерными проектами
🚀 Что тебя ждёт:
Живой проект с реальным прогрессом
Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI
Работа в команде энтузиастов, увлечённых геймдевом
💰 Зарплата: договорная — зависит от опыта и навыка
📞 Как с нами связаться?
Пиши в наш телеграм-бот или на почту:
📩 Telegram: @bixteamxvbot
📧 Email: people@bixteam.net
Всем привет!
Меня зовут Иван. Создаю нарратив и геймдизайн 4 года.
📌 Ищу позицию Narrative Designer или Game Designer
📍 Рассматриваю full-time, part-time, удаленку, гибрид, офис в СПб. Готов к командировкам.
👤 О себе:
Почти год работал нарративным дизайнером над мультиплатформенной MMO RPG «Broken Sun», где создавал лор мира, разрабатывал сюжетные линии, а также различные игровые сущности — от врагов и фракций до снаряжения.
Ранее занимался нарративом и геймдизайном в проектах разных жанров от action-RPG до CCG и RTS. В том числе на позиции лида. Сейчас веду собственный проект, совмещая роли геймдизайнера, нарративного дизайнера и разработчика.
📠 Что я умею и знаю:
◊ Написание сценариев, диалогов, внутриигровых текстов.
◊ Создание документации по нарративу и геймдизайну.
◊ Создание игровых механик «под ключ» — от концепта до рабочего билда и дальнейшего баланса.
◊ Составление рефбордов и ТЗ для анимаций, персонажей, предметов, иконок, локаций.
◊ Нарративный level-design.
◊ Проработка лора и world-building.
◊ Контроль за процессами, руководство командой, составление пайплайнов.
◊ Знание драматургии, мифологии и истории.
◊ Насмотренность в литературе, кино, видеоиграх.
📎 Резюме и примеры работ:
https://drive.google.com/drive/folders/1lgaBGK8MM8yaQfFzNv9c41ynmknvlZtL
✉️ Для связи:
◊ d.ivan_filatov@rambler.ru
◊ @d_arkest_of_all
Всем привет! Меня зовут Максим
Я опытный 3D моделлер с 7 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.
Коммерческий опыт в геймдеве 3 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)
🛠 Навыки:
- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush, Marvelous Designer
- Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine 5, Marmoset toolbag
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine
💼https://baevmax.myportfolio.com/hello
По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях
🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time удалёнку.
📩 Связь: тг @labimbarich
🔹 Вакансия: Frontend Team Lead
📍 Локация: worldwide (удалённо)
🕓 Формат: full-time
🛠 Что будешь делать:
— Руководить фронтенд-командой: ставить задачи, поддерживать, помогать расти
— Следить за процессами и качеством работы
— Участвовать в проектировании и разработке веб-игр
— Давать обратную связь, проводить код-ревью
🎯 Что важно знать и уметь:
— Опыт работы с React.js
— Опыт с Canvas / Three.js
— Опыт в разработке веб- и мини-игр
— Знание PixiJS, GSAP, CSS и SVG-анимаций
— Навыки управления командой, понимание процессов, умение мотивировать
— Способность держать фокус команды и брать ответственность
📎 Что предлагаем:
—Удаленный формат работы
— Возможность влиять на продукт и процессы
— Почти любое удобное оформление
— Оплата в валюте или с привязкой
📩 Откликаться сюда: @HRInOutGames
очень тебя ждём 🙂
RISE STUDIO в поисках UI/UX Designer с навыками 3D-дизайна.
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser.
💡Обязанности:
- Разработка интуитивно понятных и стильных интерфейсов для игры;
- Проектирование пользовательских сценариев и создание интерактивных прототипов;
- Создание 3D моделей игровых объектов и персонажей;
- Улучшение пользовательского опыта на основе анализа данных и обратной связи менеджмента/игроков;
- Создание элементов интерфейса, включая кнопки, иконки, анимации;
- Разработка дизайн-системы и её адаптация под различные платформы (Веб, iOS, Android);
- Взаимодействие с командой разработчиков, продюсеров и гейм-дизайнеров для реализации игровых решений;
- Мониторинг трендов в UI/UX дизайне мобильных приложений и игр;
⚡️Требования:
- Опыт работы UI/UX / 3D-дизайнером предпочтительно с мобильными проектами;
- Отличное знание Figma и других инструментов проектирования (Adobe XD, Sketch);
- Понимание особенностей UX и логики построения интерфейсов для мобильных платформ;
- Умение разрабатывать и презентовать интерактивные прототипы;
- Знание основ типографики, цветовых схем и адаптивного дизайна;
- Навыки проведения исследований и тестирования пользовательского опыта;
- Умение работать в команде и адаптироваться к динамичной среде и сжатым срокам;
- Отличное знание английского языка на уровне B2 и выше будет ощутимым плюсом.
🥇Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ
- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- Высокая ЗП, соответствующая скиллам и трудозатратам
Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью увлекательного проекта! 🚀
@RiveroFlow
Repost from Разработка игр 🍄
Photo unavailableShow in Telegram
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3
Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
Ищем в команду художника по фонам для визуальной новеллы.
Нужен человек, который сможет регулярно и в разумные сроки создавать художественные (не стилизованные) фоны различной сложности - от простых интерьеров до детализированных городских и природных сцен.
Что имеется в виду под "стилизованными фонами": Стандартный фон в любой аниме/около аниме визуальной новелле - это то, что НЕ подходит.
Оплата в зависимости от сложности и объёма работы.
Присылайте, пожалуйста, портфолио вот сюда (хорошо, если примеры ваших работ уже с расценками):
contact@forth.ge
